開始的技術路線是: 首先有兩個主線程: 1,gui線程 2,等待客戶端socket連接用的,listen線程 (當有客戶端連接時,即creat一個新的線程2用來跟客戶端通信,再來新的客戶端,繼續creat新的work線程3用於通信,以此類推,目前最多可以creat5個線程 ...
當兩個線程要操作一個全局變量時,會發生什么。 一個線程: 完成 次 另一個線程:完成 次 結果應該是 : 但實際值卻是: 為什么 當 thread function 將 j 的值寫回 myglobal 時, 就覆蓋了主線程所做的修改。 上代碼: ...
2020-11-27 12:31 0 437 推薦指數:
開始的技術路線是: 首先有兩個主線程: 1,gui線程 2,等待客戶端socket連接用的,listen線程 (當有客戶端連接時,即creat一個新的線程2用來跟客戶端通信,再來新的客戶端,繼續creat新的work線程3用於通信,以此類推,目前最多可以creat5個線程 ...
多線程實現的兩種方式: 繼承Thread類 實現Runnable接口 這兩種方式都必須重寫run()方法。 當多線程對同一個對象操作時,必須實現Runnable接口,而不能繼承Thread類。因為繼承Thread類實現多線程時,操作的是不同的對象 ...
1.首先synchronized(對象 --> 一定是一個類,不可以用基本數據類型) 2.目標是對Integer count操作,用count當鎖有問題,因為count是包裝類型,存放的是地址,count不斷變化則地址不斷變化,對象不斷變化 所以使用Object o 當作鎖,因為不變 ...
示例: 三個窗口同時出售20張票。 程序分析: 1、票數要使用一個靜態的值。 2、為保證不會出現賣出同一張票,要使用同步鎖。 3、設計思路:創建一個站台類Station,繼承THread,重寫run方法,在run方法內部執行售票操作! 售票要使用同步鎖:即有一個站台賣這張票時,其他站台 ...
多線程 多個線程等待一個線程的一次性事件 背景:從多個線程訪問同一個std::future,也就是多個線程都在等待同一個線程的結果,這時怎么處理。 辦法:由於std::future只能被調用一次get方法,也就是只能被某一個線程等待(同步)一次,不支持被多個線程等待。所以std ...
困擾了我很長時間的多線程訪問全局變量今天終於解決了,所以得記錄一下。。控制全局變量的方法很多,有信號量、臨界區等。。這里我記錄一個用臨界區控制訪問沖突的例子。非常好用。 ...
如果所有線程都只讀取該變量的話不必加鎖,因為僅讀取不存在破壞數據的風險,如果有線程寫該變量的話不管讀取還是寫入都要加鎖的。 ...
最近用多線程修改Dictionary字典會產生錯誤,說Dictionary .add的時候超出索引數組界限 只要加上一下代碼就OK了。 public static object locker = new object();//添加一個對象作為鎖 就是在有修改的時候加上lock ...