原文:Three.js - 使用stats.js庫顯示幀數(以及畫面渲染時間)

,stats.js 介紹 stats.js是一個Three.js開發的輔助庫,這個庫同樣也是Three.js作者開發的。 stats.js主要用於檢測動畫運行時的幀數。 GitHub主頁地址: https: github.com mrdoob stats.js ,使用步驟 首先在頁面的 lt head gt 標簽中引入這個輔助庫。 然后在網頁上添加 lt div gt 元素,用於顯示統計圖形。 ...

2021-02-03 11:07 0 341 推薦指數:

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使用Three.js渲染Sketchup導出的dae

打算做個輪盤游戲,直接上3D吧。 第一步:制作模型 3DMax和Maya下載和破解比較麻煩, 就用之前的Sketchup來試試吧。 最后效果圖: 俯視圖 仰視圖 ...

Fri Nov 25 18:57:00 CST 2016 0 4049
使用Three.js的材質

1.three.js提供哪些材質? MeshBasicMaterial(網格基礎材質)/基礎材質,,可以用它富裕幾何體一種簡單的亞瑟,或者顯示幾何體的線框 MeshDepthMaterial(網格深度材質)/根據網格到相機的舉例,這種材質決定如何給網格染色 ...

Fri Apr 21 07:25:00 CST 2017 0 5085
Three.js - dat.GUI使用詳解

一、基本介紹 1,什么是 dat.GUI? dat.GUI 是一個輕量級的圖形用戶界面(GUI 組件),使用這個可以很容易地創建出能夠改變代碼變量的界面組件。 GitHub 主頁:https://github.com/dataarts/dat.gui 2,使用步驟 ...

Wed Feb 03 19:28:00 CST 2021 0 512
three.js紋理貼圖不顯示

1、材質問題, 比如MeshNormalMaterial材質不可以 2、引入圖片問題 3、渲染方法在圖片加載之前調用了 這種錯誤最有可能,添加其他模型流程是同步的: 添加mesh----渲染 紋理圖片添加是異步的: 添加mesh-->加載紋理圖片--->渲染 ...

Tue Dec 07 23:12:00 CST 2021 0 1442
Three.js模型隱藏或顯示

你在使用Three.js開發項目的過程中,可能需要隱藏一個模型,或者一個模型處於隱藏狀態,又希望讓它顯示出來,那么你可以繼續閱讀下去。 材質屬性.visible查看Three.js文檔的基類Material,可以知道材質屬性.visible的作用就是控制綁定該材質的模型對象是否可見,默認值 ...

Fri Jun 14 16:57:00 CST 2019 0 550
three.js 之 透明物體不能正常顯示

這幾天遇到一個需求,類似這個案例:http://www.hightopo.com/demo/FaultDetection/ 就是這個透明漸變呼吸光柱,看到之后就想着寫個shader材質實現透明度漸變,並隨着時間微弱變化就好了,但是寫完之后,透明部分的渲染卻出了問題。 請先無視頂部紋理 ...

Wed Nov 20 07:25:00 CST 2019 0 859
three.js 材質

今天郭先生說一說three.js的材質。材質描述了對象objects的外觀。它們的定義方式與渲染器無關, 因此,如果您決定使用不同的渲染器,不必重寫材質。 1. three.js材質基類 所有其他材質類型都繼承了Material。 下面是一些屬性: .alphaTest : Float設置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
three.js 曲線

上幾篇說了three.js的曲線,這篇來郭先生來說說three.js曲線,在線案例點擊郭先生的博客查看。 1. 了解three.js曲線 之前已經說了一些three.js的幾何體,這篇說一說three.js曲線。曲線的種類主要分兩種,二維曲線和三維曲線。下面整理了這些曲線 ...

Tue Jul 14 17:01:00 CST 2020 0 2488
 
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