在面向對象編程中, 最通常的方法是一個new操作符產生一個對象實例,new操作符就是用來構造對象實例的。但是在一些情況下, new操作符直接生成對象會帶來一些問題。舉例來說, 許多類型對象的創造 ...
簡單工廠模式 案例: 披薩的項目 要便於披薩種類的擴展,要便於維護 使用傳統的方式來完成 編寫 OrderPizza.java去訂購需要的各種 Pizza Pizza類 OrderPizza類 PizzaStore類 傳統的方式的優缺點 改進的思路分析 分析:修改代碼可以接受,但是如果我們在其它的地方也有創建 Pizza 的代碼,就意味着,也需要修改,而創建 Pizza 的代碼,往往有多處。 思路 ...
2021-02-03 01:33 6 141 推薦指數:
在面向對象編程中, 最通常的方法是一個new操作符產生一個對象實例,new操作符就是用來構造對象實例的。但是在一些情況下, new操作符直接生成對象會帶來一些問題。舉例來說, 許多類型對象的創造 ...
摘要:本文介紹了簡單工廠模式的概念,優缺點,實現方式,以及結合Annotation和反射的改良方案(讓簡單工廠模式不簡單)。同時介紹了簡單工廠模式(未)遵循的OOP原則。最后給出了簡單工廠模式在JDBC中的應用 原創文章。同步自作者個人博客[http://www.jasongj.com ...
簡單工廠模式(Simple Factory Pattern):定義一個工廠類,根據不同的參數,創建並返 ...
0 設計模式基礎 0.0 設計模式的定義 先來看一下設計模式常見的書面定義: 設計模式是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 設計模式是指在軟件開發中,經過驗證的,用於解決在特定環境 ...
簡單工廠模式就是將多個類對象交給工廠類來生成的設計方式 在不使用工廠模式前我們一般在某個類A中需要使用到類B的方法,那么我們首先想到的就是將類B在類A中進行實例化即B 實例 = new B();這樣的方式對於我們初學者或者是小型的項目應該是不會構成威脅的,但是如果這個是一個應用於大型的項目,用戶 ...
模式定義 簡單工廠模式是屬於創建型模式,又叫做靜態工廠方法(Static Factory Method)模式,但不屬於23種GOF設計模式之一。簡單工廠模式定義了一個創建對象的類,由這個類來封裝實例化對象的行為。 設計原則 遵循的原則: 依賴倒置原則 迪米特法則 里氏替換原則 ...
前言 點擊查看:設計模式系列 設計模式的23種中,並沒有簡單工廠模式,然而大家都有寫簡單工廠模式,寫他的真實目的在於循序漸進理解后續的工廠模式,工廠方法,抽象工廠,也就是對工廠這個名詞做個理解。 簡單工廠模式 簡單工廠模式就是通過提供的數據,進入工廠類決策出,具體實例化那個類,在實例化的類 ...
簡單工廠模式詳解 一,概述 簡單工廠模式屬於創建型模式又叫做靜態工廠方法模式,它屬於類創建型模式。在簡單工廠模式中,可以根據參數的不同返回不同類的實例。 簡單工廠模式專門定義一個類來負責創建其他類的實例,被創建的實例通常都具有共同的父類。 簡單工廠只需要傳入一個正確的參數 ...