思路:arcTo(x1, y1, x2, y2, r) 參考:https://blog.csdn.net/shi851051279/article/details/80436851 http: ...
思路:arcTo(x1, y1, x2, y2, r) 參考:https://blog.csdn.net/shi851051279/article/details/80436851 http: ...
1. 畫矩形邊 2. 填充圓角矩形 ...
ballHit //畫圓 _maskMC=new egret.Sprite(); _maskMC.graphics.beginFill(0xFBC745,1); _maskMC.graphics.drawCircle(0,0,43); _maskMC.graphics.endFill ...
1、畫虛線,實線: 建立dotted_line_gray.xml文件放在drawable文件夾下面。 android:shape="line" 可以修改你想要的形狀 <?xml versi ...
最好的特點就是可以自定義路徑,設置圓角和描邊都很方便,以下為代碼和效果,均在playground中實現 1、首先實現一個圓角矩形,並對此路徑描邊,為其繪制一個輪廓。 //: Playground - noun: a place where people can play import ...
1、選擇自定義控件 2、 ...
問題:如何通過div+css以及定位來實現圓角矩形? 解決方法概述: 內容:首先在<body>標簽內部里添加一個大層(大層用來固定整體大框架),然后大層內包含四個小層(四個小層里分別放四個圓角(事先用ps做好橢圓形形狀,然后用切片工具切圖 )) 樣式:在<head> ...
哎!竭力想說清楚這個實現原理,並解釋清楚shader里面的算法,結果發現越解釋越不好理解,見諒! 一、實現目標:矩形四角是圓弧效果 二、實現的原理:通過每個角繪制1/4圓弧,剔除掉圓弧以外的部分。 原理圖: 實現代碼: 注意:直接理解上面的計算圓角部分 有點難以理解 ...