原文:法術迸發(Spellburst)

描述 法術迸發 EN:Spellburst 是一種在 通靈學園 中加入的關鍵字異能,在玩家打出一張法術牌后觸發,只能觸發一次。 若隨從在法術結算過程中死亡,則不會觸發效果 思路 首先一定可以從場上隨從的entity 實體 上讀取GAME TAG從而讀取到是否可以進行法術迸發的狀態。 在使用一張法術牌之后遍歷一下隨從,再檢查一下武器的法術迸發狀態,從而執行法術迸發操作。故想到添加一個 SimTemp ...

2021-01-14 02:12 0 608 推薦指數:

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法術迸發(Spellburst)

全新關鍵字:法術迸發 “通靈學園”帶來了全新的關鍵字:法術迸發,在你施放法術后能產生一次性效果!當具有法術迸發的隨從或武器在場時,施放法術將激活法術迸發效果。 看描述,似乎和聖盾效果比較相似?不妨模仿聖盾來添加。但是好像武器也有法術迸發效果 1.silverfish_HB.cs ...

Sun Aug 09 19:26:00 CST 2020 5 1015
法術器勢志

度,事業成功、愛情的成功、家庭的成功、教育的成功等等。我們今天所介紹的道法術器勢志不僅僅適合我自己所擅長的互聯 ...

Tue Feb 08 00:58:00 CST 2022 0 2132
程序員的道法術器勢

道以明向,法以立本,術以立策,勢以立人,器以成事。 道法術出自老子《道德經》,“以道御術”是道德經的主旨,即以道義來承載智術,悟道比修煉法術更高一籌。“術”要符合“法”,“法”要基於“道”,道法術三者兼備才能做出最好的策略。 君主治國,皆以“內聖外王”為基礎,承道啟法。 法術勢 ...

Sat Jul 04 05:54:00 CST 2015 0 2605
什么是響應式編程——響應式Spring的道法術

響應式編程之道 1.1 什么是響應式編程? 在開始討論響應式編程(Reactive Programming)之前,先來看一個我們經常使用的一款堪稱“響應式典范”的強大的生產力工具——電子表格。 ...

Mon Sep 10 17:53:00 CST 2018 0 976
爐石傳說 C# 開發筆記 (法術篇)

爐石的設計,最核心的內容是法術效果。 法術卡牌,無疑是法術的集中體現,但是,法術效果除了在法術卡牌之外,也不除不在。 隨從的戰吼,亡語,奧秘的揭示等等都是法術效果的體現。 法術卡牌在爐石里面有很多種(200種),但是具體整理后,大約也只有10個種類,每個種類通過法術對象的指定方式,效果點數 ...

Mon Jun 02 04:10:00 CST 2014 16 3568
 
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