最近項目遇到socket服務端接收報文不全的問題,與其客戶端約定的是報文長度+報文體。然而當客戶端數據量大的時候,用分包發送,導致服務端報文日志接收不完整,於是想着先讀出包體長度,再讀出包體,不夠就一直讀,部分代碼如下: 這樣server端接收到的都是 ...
在 Java 語言中,傳統的 Socket 編程分為兩種實現方式,這兩種實現方式也對應着兩種不同的傳輸層協議:TCP 協議和 UDP 協議,但作為互聯網中最常用的傳輸層協議 TCP,在使用時卻會導致粘包和半包問題,於是為了徹底的解決此問題,便誕生了此篇文章。 什么是 TCP 協議 TCP 全稱是 Transmission Control Protocol 傳輸控制協議 ,它由 IETF 的 RF ...
2021-01-13 13:10 0 1458 推薦指數:
最近項目遇到socket服務端接收報文不全的問題,與其客戶端約定的是報文長度+報文體。然而當客戶端數據量大的時候,用分包發送,導致服務端報文日志接收不完整,於是想着先讀出包體長度,再讀出包體,不夠就一直讀,部分代碼如下: 這樣server端接收到的都是 ...
問題背景 NIO是面向緩沖區進行通信的,不是面向流的。我們都知道,既然是緩沖區,那它一定存在一個固定大小。這樣一來通常會遇到兩個問題: 消息粘包:當緩沖區足夠大,由於網絡不穩定種種原因,可能會有多條消息從通道讀入緩沖區,此時如果無法分清數據包之間的界限,就會導致粘包問題; 消息不完整 ...
一般在socket處理大數據量傳輸的時候會產生粘包和半包問題,有的時候tcp為了提高效率會緩沖N個包后再一起發出去,這個與緩存和網絡有關系。 粘包 為x.5個包 半包 為0.5個包 由於網絡原因 一次可能會來 0.5/1 /2/ 2.5/ 。。。。個包 當接收到時 要先看看那這個包中有 ...
大家在使用SOCKET通信編程的時候,一般會采用UDP和TCP兩種方式;TCP因為它沒有包的概念,它只有流的概念,並且因為發送或接收緩沖區大小的設置問題,會產生粘包及半包的現象。 場景: 服務端向連續發送三個“HelloWorld”(三次消息無間隔),那么客戶端接收到的情況會有以下三種 ...
在 Java 語言中,傳統的 Socket 編程分為兩種實現方式,這兩種實現方式也對應着兩種不同的傳輸層協議:TCP 協議和 UDP 協議,但作為互聯網中最常用的傳輸層協議 TCP,在使用時卻會導致粘包和半包問題,於是為了徹底的解決此問題,便誕生了此篇文章。 什么是 TCP 協議? TCP ...
處理原理: 半包:即一條消息底層分幾次發送,先有個頭包讀取整條消息的長度,當不滿足長度時,將消息臨時緩存起來,直到滿足長度再解碼 粘包:兩條完整/不完整消息粘在一起,一般是解碼完上一條消息,然后再判斷是否有剩余字節,有的話緩存起來,循環半包處理 客戶端接收代碼 ...
① TCP是個流協議,它存在粘包問題 TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不同於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方無法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據包。主機A向主機B發送兩個數據包,主機B的接收情況可能是 ...
① TCP是個流協議,它存在粘包問題 TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不同於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方無法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據包。主機A向主機B發送兩個數據包,主機B的接收情況可能是 ...