C++游戲編程 1 概觀程序設計 1.1 程序設計發展歷程 1.1.1 什么是計算機程序 1.1.2 計算機程序語言的發展歷史 1.2 程序設計思想 1.2.1 結構化程序設計思想 1.2.2 面向對象程序設計思想 本章小結 2 開發環境簡介 2.1 Visual Studio ...
游戲開發是一個比較廣泛的話題,說哪種語言更好其實不合適,應該是那種語言更適合那種層次的處理。 在進行數據量比較大的游戲開發時,更占優勢的無疑是C 這門編程語言 之所以這樣講,以我的經驗來看主要是兩個方面 幾年前,我用Java編寫了一個過程 D建模應用程序,該程序能夠處理數百萬個多邊形,它使用了智能分區系統,該系統生成線程以最佳利用所有CPU內核,如此繁重。 我可以肯定地說,Java,甚至C 進行海 ...
2021-01-08 16:05 0 537 推薦指數:
C++游戲編程 1 概觀程序設計 1.1 程序設計發展歷程 1.1.1 什么是計算機程序 1.1.2 計算機程序語言的發展歷史 1.2 程序設計思想 1.2.1 結構化程序設計思想 1.2.2 面向對象程序設計思想 本章小結 2 開發環境簡介 2.1 Visual Studio ...
什么是24點游戲 24點游戲,英文叫做24 game,是對給定的4個非負整數進行加減乘除運算,要求每個數都要被用到且僅用到一次,並得到最終的運算結果為24。比如3、8、3、8這四個數,可以找出唯一的一個解是8/(3-8/3)。 本程序的實現特點 1、采用降階法實現,不再局限於輸入4個數 ...
如題! 首先說一說學習手機游戲(移動游戲)這件事。 眼下移動互聯網行業的在以井噴狀態發展。全球幾十億人都持有智能終端設備(ios android),造就了非常多移動互聯網創業機會: 一、移動社交 微信、微博,別的不說了 二、移動電商 手機淘寶、漂亮 ...
這里不考慮分布式或者多台負載均衡的情況只考慮單台機器,多台服務器可以使用分布式鎖。出於線程安全的原因,很多種場景大家可能看代碼中看到lock的出現,尤其是在資金類的處理環節。 但是lock(thi ...
設計思路:控制台模式 初始化: 建立畫面,初始化數據 游戲過程: 1.獲取操作 2.修改數據 3.更新畫面 結束: 關閉畫面,delete動態分配數據 4.29日 創建游戲背景,實現飛機移動操作,實現子彈飛行 4.30日 實現游戲 ...
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個全面整合的專業游戲引擎,軟件集成了專業的渲染引擎和“所見即所得”的開發編輯界面,可快速創建具有強大視聽效果的交互式3D內容。 unity3d開發語言用什么更好? Unity3d開發中常用的語言有三種可供選擇的腳本編程 ...
一、實現功能: 10個玩家同時游戲,系統根據規則計算出G值,並且給相應玩家分數,游戲可以進行多輪,由玩家自行控制,每一輪的分數都會累計下來除非重新開始 二、 設計過程: 最開始打算用b/s來做這個游戲,后台連接數據庫,一個表用來記錄玩家的用戶名密碼(登錄形式 ...
上一節我講解了CE的使用,這一節我講解一下windows下C/C++的在以后外掛編程中會用到的知識,內聯匯編和C++MFC的DLL編寫。這兩個基本知識都是以后外掛中都會用到的,但是不一定是現在的高級語言編寫者都會的知識。我雖然第一個語言是C但是我還是以C#發家的(畢業后一直主打的還是.NET平台 ...