原文:VTK 坐標系統及空間變換(窗口-視圖分割)

.坐標系統 計算機圖形學里常用的坐標系統主要有四種,分別是:Model坐標系統 World坐標系統 View坐標系統和Display坐標系統,以及兩種表示坐標點的方式:以屏幕像素值為單位和歸一化坐標值 各坐標軸取值都為 , 。Model坐標系統是定義模型時所采用的坐標系統,通常是局部的笛卡爾坐標系。例如,我們要定義一個表示球體的Actor,一般的做法是將該球體定義在一個柱坐標系統里。World坐 ...

2021-01-06 14:38 0 380 推薦指數:

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VTK坐標系統視圖分割

  計算機圖像學里廣泛應用的坐標系統有四種,分別是:模型坐標系統(model),世界坐標系統(world),視圖坐標系統(view)和顯示坐標系統(display)。   模型坐標系統就是定義模型時所用的坐標系統,通常就是笛卡爾坐標系統,以inches或meters為單位。   世界坐標系統 ...

Mon Dec 30 04:04:00 CST 2019 0 281
37 VTK中的坐標系系統

0 引言 在利用PCL的交互功能解決尺寸關聯幾何的指定問題時,涉及到一些顯示上的操作。目前的需求是:將投影到注釋平面上的點雲,以與屏幕平齊的方式,顯示在屏幕正中,這樣方便用戶進行操作。但是,在運用setCameraPosition 對點雲視圖進行設置時,由於不了解參數意義,所以無法達到目的 ...

Wed Jan 23 04:01:00 CST 2019 0 1167
坐標系圖中理解“空間變換

for a better view plz follow this link (from evernote). ----------------------------------------------------- 長久以來,“空間變換”這個話題 ...

Fri Jan 10 00:04:00 CST 2014 2 5072
SVG中的坐標系統坐標變換

視野和世界 2D繪圖中很多人會有一個誤區,就是我繪圖的區域是一個矩形區域。無論新建一個畫布還是創建了一個容器,心里都想象里面有一個矩形區域。其實,在SVG當中,矩形區域只是視野,是我 ...

Tue May 26 07:08:00 CST 2020 0 587
SVG坐標系統及圖形變換

前面的話   前面介紹過SVG視野后,本文將開始介紹SVG坐標系統及圖形變換 坐標定位   對於所有元素,SVG使用的坐標系統或者說網格系統,和Canvas用的差不多(所有計算機繪圖都差不多)。這種坐標系統是:以頁面的左上角為(0,0)坐標點,坐標以像素為單位,x軸正方向是向右,y軸 ...

Fri Sep 08 19:34:00 CST 2017 1 3084
三維空間坐標系變換公式

row major: obj_relative = obj_world * coordinate_relative.inverse() obj_world = obj_relative * coo ...

Thu Feb 25 23:47:00 CST 2021 0 448
 
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