原文:撲克牌原始順序問題

撲克牌原始順序問題 已知有 A K 的十三張撲克牌,順序未知,進行如下操作: 從牌堆底拿一張牌翻開放在桌子上 重復 的操作,直到十三張牌全部翻出為止。 如果要求翻開的牌是從 A K 順序的,求開始牌堆的順序。 比如:原始序列為 ,經過上述操作后變為 。 假設已知原始序列 ,操作過程為: 堆底拿一張翻開: 開 , 堆 堆底拿一張放在堆頂: 開 , 堆 堆底拿一張翻開: 開 , 堆 堆底拿一張放在堆頂 ...

2021-01-06 14:06 0 320 推薦指數:

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撲克牌的順子問題(Python)

題目:從撲克牌中隨機抽5張,判斷是不是一個順子,即這5張是不是連續的。2-10為數字本身,A為1,J為11,Q為12,K為13,而大小王可以看成任意數字。 第一種方法是以大小王做0,計算空缺位置,若不大於0的個數則為匹配。該方法需要首先將進行排序。 第二種 ...

Tue Oct 22 03:12:00 CST 2013 0 2669
撲克牌翻牌問題(遞歸)

撲克牌翻牌問題 題目描述: 有52張,使它們全部正面朝上,從第2張開始,凡是2的倍數位置上的翻成正面朝下;接着從第3張開始,凡是3的倍數位置上的,正面朝上的翻成正面朝下,正面朝下的翻成正面朝上;接着第三輪從第4張開始,凡是4的倍數位置上的按上面相同規則翻轉,以此類推,直到第1張 ...

Thu Mar 23 03:58:00 CST 2017 0 1916
撲克牌大小

題目描述 撲克牌游戲大家應該都比較熟悉了,一副由54張組成,含3~A,2各4張,小王1張,大王1張。面從小到大用如下字符和字符串表示(其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...

Sat Mar 21 04:37:00 CST 2020 0 765
撲克牌算法(1)

操作步驟: (1)首先,按順序生成一副撲克牌。 (2)從1~52生成一個隨機數,按這個隨機數從撲克牌中取,換。 (3)重復(2)步驟52次,已達到洗牌的目的。 運算結果: ...

Fri May 03 22:51:00 CST 2019 0 704
撲克牌順子

題目:現在有2副撲克牌,從撲克牌中隨機五張撲克牌,我們需要來判斷一下是不是順子。有如下規則: 1. A為1,J為11,Q為12,K為13,A不能視為142. 大、小王為 0,0可以看作任意3. 如果給出的五張能組成順子(即這五張是連續的)就輸出true,否則就輸出false。例如:給出數據 ...

Sun May 23 18:53:00 CST 2021 0 226
撲克牌中的順子

撲克牌中隨機抽5張,判斷是不是一個順子,即這5張是不是連續的。2~10為數字本身,A為1,J為11,Q為12,K為13,而大、小王為 0 ,可以看成任意數字。A 不能視為 14。 示例 1: 輸入: [1,2,3,4,5]輸出: True 示例 2: 輸入 ...

Wed May 13 19:51:00 CST 2020 0 870
Java 撲克牌發牌

今天看到這個算法題,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一個。 初始化很重要,所有的52張順序放入到容器里邊,標志位標記為false表示手里沒這。 1 發牌 利用隨機數,找到容器中的這張,將標志位標 ...

Fri Nov 01 03:33:00 CST 2013 0 6195
[Shader]撲克牌效果

<1>效果圖(很簡單的版本) <2> Shader "Custom/mymat" { Properties { _Color ("Color", Col ...

Fri Sep 01 20:35:00 CST 2017 3 4072
 
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