原文:c語言並行程序設計之路(四)(barrier的實現和條件變量)

.前言 接下來看共享內存編程的另一個問題:通過保證所有線程在程序中處於同一個位置來同步線程。這個同步點稱為barrier,翻譯為路障 柵欄等。只有所有線程都抵達此路障,線程才能繼續運行下去,否則會阻塞在路障處。 .實現 . 忙等待和互斥量 用忙等待和互斥量來實現路障比較直觀:使用一個由互斥量保護的共享計數器。當計數器的值表明每個線程都已經進入臨界區,所有線程就可以離開忙等待的狀態了。 缺點: 線 ...

2021-01-03 22:14 0 395 推薦指數:

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c語言並行程序設計之路(一)(初探多線程)

0.前言 本系列文章記錄筆者關於c語言多線程編程的學習過程 平台及相關環境:Windows;MinGW64;DevC++;cmd命令行;4 CPUs (硬件原因,沒有選擇Linux,原理應該差不多) 參考書籍:《並行程序設計導論》Peter S.Pacheco 著 鄧倩妮 等譯 以下 ...

Tue Mar 24 00:12:00 CST 2020 0 2602
Java並行程序設計模式小結

這里總結幾種常用的並行程序設計方法,其中部分文字源自《Java程序性能優化》一書中,還有部分文字屬於個人總結,如有不對,請大家指出討論。 Future模式 一句話,將客戶端請求的處理過程從同步改為異步,以便將客戶端解放出來,在服務端程序處理期間可以去干點其他事情,最后再來取請求的結果。 好處 ...

Wed Jan 29 22:16:00 CST 2014 0 6730
java 多線程和並行程序設計

多線程使得程序中的多個任務可以同時執行 在一個程序中允許同時運行多個任務。在許多程序設計語言中,多線程都是通過調用依賴系統的過程或函數來實現的 為什么需要多線程?多個線程如何在單處理器系統中同時運行? 多線程可以使您的程序更具響應性和交互性,並提 ...

Sat Jul 28 01:04:00 CST 2018 0 4398
《CUDA並行程序設計:GPU編程指南》

《CUDA並行程序設計:GPU編程指南》 基本信息 原書名:CUDA Programming:A Developer’s Guide to Parallel Computing with GPUs 作者: (美)Shane Cook 譯者: 蘇統華 李東 李松澤 魏通 叢書 ...

Tue Jan 14 19:21:00 CST 2014 0 4998
並行程序設計導論學習筆記——OpenMP(1)

使用OpenMP需要在編譯器上打開OpenMP開關,並包含omp.h文件。我使用的是在Windows下的Visual Studio 2015,只需在工程選項中打開OpenMP支持就可以了。按照書上的 ...

Sun May 21 18:29:00 CST 2017 0 1378
【CUDA並行程序設計系列(4)】CUDA內存

前言 CUDA並行程序設計系列是本人在學習CUDA時整理的資料,內容大都來源於對《CUDA並行程序設計:GPU編程指南》、《GPU高性能編程CUDA實戰》和CUDA Toolkit Documentation的整理。通過本系列整體介紹CUDA並行程序設計。內容包括GPU簡介、CUDA簡介、環境 ...

Mon Nov 02 02:25:00 CST 2015 0 6659
『MXNet』第七彈_多GPU並行程序設計

資料原文 一、概述思路 假設一台機器上有個GPU。給定需要訓練的模型,每個GPU將分別獨立維護一份完整的模型參數。 在模型訓練的任意一次迭代中,給定一個小批量,我們將該批量中的樣本划分成份並分給 ...

Sat May 26 08:23:00 CST 2018 0 2979
並行計算學習之並行程序設計導論

如何編寫並行程序? 任務並行:將待解決問題所需要執行的各個任務分配到各個核上執行 數據並行:將待解決的問題所需要處理的數據分配給各個核,每個核在分配到的數據集上執行大致相似的操作。 協調過程 通信 負載平衡:每個核被分配到大致相同數目的數據來計算 ...

Mon Jul 08 20:41:00 CST 2019 0 416
 
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