時光荏苒,從畢業到現在已經10年,10年來一直從事着軟件測試的工作。從一個什么都不會,到測試技術人員再到測試管理,期間有迷茫,有痛苦,有彎路,有捷徑。今天對自己過去的10年測試經歷做一個總結,一是給自己重新出發增加動力,二是給剛入道的、迷茫中的測試朋友一點點建議,希望你們少走彎路 ...
大家好,今天和大家聊一個老生常談的的話題,作為程序員,我們怎么提升我們的代碼能力 在回答這個問題之前,我們需要先給代碼能力下一個定義,搞清楚究竟什么是代碼能力。只有找對了路才方便發力,很多同學對這個問題其實是不夠清楚的。往往會覺得代碼能力就是算法能力,就是去刷LeetCode或者是算法題。還有些同學覺得代碼能力就是要多刷項目,項目做得多了,代碼能力自然就上來了。 其實這兩種看法我個人感覺都是有一 ...
2021-01-02 10:57 1 673 推薦指數:
時光荏苒,從畢業到現在已經10年,10年來一直從事着軟件測試的工作。從一個什么都不會,到測試技術人員再到測試管理,期間有迷茫,有痛苦,有彎路,有捷徑。今天對自己過去的10年測試經歷做一個總結,一是給自己重新出發增加動力,二是給剛入道的、迷茫中的測試朋友一點點建議,希望你們少走彎路 ...
游戲編程十年總結(上)(轉) 一、總結 一句話總結:感覺作者是對游戲的喜愛,對編程的一腔熱情,在資料極度匱乏的情況下保持非常好的學習熱情,非常值得學習,從這個角度上來說,比之,我是不如的。 這樣的故事,真的需要多看。 二、游戲編程十年總結(上) 自敲第一 ...
游戲編程十年總結的上篇總結了前五年初學編程的經歷,下篇總結的是開始工作之后的經歷,前面五年算是一帆風順,而接下來的經歷,則充滿了挫折與失敗。 第一份工作 由於學歷不高,還沒畢業,經驗不足讓我吃了不少閉門羹,在大三剛開始時就開始在網上投放簡歷 ...
自敲第一行代碼起,已經十年多了,今天既不是十年整的日子,也不是一個有特定意義的日子,本來像這種大總結的文章,當擇良辰吉日,齋戒沐浴三日,方可動筆。一開始計划是寫一篇五年總結的,但各種原因一拖再拖,於是就變成了十年總結。光陰似箭,時不我待,轉眼已經在奔三的路上了,離大叔的稱呼很近 ...
本文由雲+社區發表 在一線做了十年的開發,經歷了網易、百度、騰訊研究院、MIG 等幾個地方,陸續做過 3D 游戲、2D 頁游、瀏覽器、移動端翻譯 app 等。 積累了一些感悟。必然有依然幼稚的地方,就當拋磚引玉,聊為笑談。 一、對於團隊而言,流程太重要了 行軍打仗,你需要一個向導 ...
康亮,騰訊高級工程師。歷經網易在線游戲事業部、百度客戶端部門、騰訊研究院、騰訊MIG。橫跨多個平台10年開發,目前負責騰訊翻譯君app。 在一線做了十年的開發,經歷了網易、百度、騰訊研究院、MIG等幾個地方,陸續做過3D游戲、2D頁游、瀏覽器、移動端翻譯app等。 積累了一些感悟 ...
袁創:總結創業十年經驗 袁永福 2021-12-20 》》前言《《 筆者是一個南京的程序猿,40歲出頭,目前仍然在編程一線,所謂程序猿35歲后就轉行的約束我是根本不在乎的。我花了十年的時間,寫了三百萬行代碼,打造了一個引領行業的產品,有望成為 ...
我們就要失業了! 作為一名職業程序員,同時也是一名開源創作者, 誇張點說,我解過的bug可以繞地球一圈 ...