原文:基於多麥克風陣列的聲源定位算法之GCC-PHAT原理分析

目前基於麥克風陣列的聲源定位方法大致可以分為三類:基於最大輸出功率的可控波束形成技術 基於高分辨率譜圖估計技術和基於聲音時間差 time delay estimation,TDE 的聲源定位技術。 基於TDE的算法核心在於對傳播時延的准確估計,一般通過對麥克風間信號做互相關處理得到。進一步獲得聲源位置信息,可以通過簡單的延時求和 幾何計算或是直接利用互相關結果進行可控功率響應搜索等方法。這類算法實 ...

2020-12-30 14:25 0 409 推薦指數:

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基於麥克風陣列聲源定位算法GCC-PHAT

目前基於麥克風陣列聲源定位方法大致可以分為三類:基於最大輸出功率的可控波束形成技術、基於高分辨率譜圖估計技術和基於聲音時間差(time-delay estimation,TDE)的聲源定位技術。 基於TDE的算法核心在於對傳播時延的准確估計,一般通過對麥克風間信號做互相關處理得到。進一步獲得 ...

Tue May 08 03:42:00 CST 2018 6 19173
麥克風陣列技術-beaforming開源算法源碼分析

概述   在音頻前端處理算法中,beamforming算法是一個無法繞過的存在,隨着AI技術的廣泛發展,前端語音技術的需求也在呈現個性化的動態范圍。作為一個深耕音頻算法多年的老兵,發現站在巨人的肩膀上,才能做出對得起客戶的產品。今天就分析一下一個開源的beamforming算法 ...

Sat Feb 27 01:23:00 CST 2021 0 506
麥克風陣列波束形成之DSB原理與實現

語音識別有近場和遠場之分,且很多場景下都會用到麥克風陣列(micphone array)。所謂麥克風陣列是一組位於空間不同位置的麥克風按一定的形狀規則布置形成的陣列,是對空間傳播聲音信號進行空間采樣的一種裝置,采集到的信號包含了其空間位置信息。近場語音識別將聲波看成球面波,它考慮各麥克風接收信號間 ...

Mon Feb 21 16:19:00 CST 2022 0 2201
麥克風陣列(2)驅動開發及調試

本文記錄麥克風陣列開發涉及的驅動及音頻領域的知識點。 一、框架 1.系統框架如圖 2.各部分介紹 MIC:采集外界音頻,送入ADC芯片(如ES7210)進行處理。MIC有數字MIC和模擬MIC。 ADC芯片:對MIC送來的數據進行模->數轉換,並將數字化的音頻 ...

Fri Apr 23 03:36:00 CST 2021 0 279
麥克風陣列增強】Delay and sum beamforming

作者:桂。 時間:2017-06-03 15:40:33 鏈接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6937576.html 前言 本文主要記錄麥克風陣列的幾個基本知識點,並簡單介紹基本的波束合成方法:Delay and sum (DSB ...

Sun Jun 04 00:04:00 CST 2017 0 2478
麥克風降噪算法養成記

前記   作為一個前端算法為核心的解決方案提供商,雙麥克算法一直是我們研究的重心。這些年,陸陸續續的花費了不少時間在上面,坎坷的研發經歷,可以說是一波三折。不過,在經歷了一系列山路回轉之后,總算是得到了一些進展。驀然回首,真是山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村啊。 調試歷程   農歷臘月 ...

Tue Apr 06 18:53:00 CST 2021 0 516
麥克風嘯叫的產生機理和頻譜分析

前記   假如你經常在會議室使用話筒開會或者在封閉空間中使用麥克風喊話,沒說話的時候就有陣陣的呼嘯聲迎面而來,讓你的美好的心情頓時嚴小雲散了,沒錯,這就是音頻中常說的嘯叫。音頻嘯叫是聲學中的一個經常遇到的問題,也是非常棘手的問題,作為一個音頻方案團隊,我們是要好好地研究一下它了。希望 ...

Sun Aug 09 05:49:00 CST 2020 0 1509
 
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