三維點雲是最重要的三維數據表達方式之一 從技術角度看,SLAM、三維重建、機器人感知等領域,點雲都是最簡單且最普遍的表達方式:相對於圖像,點雲有其不可替代的優勢----->深度,也就是說三維點 ...
目錄 . PCL . . PCL的結構和內容 . . 教程 . . Python PCL . Open D . 其他軟件 . . openMVG . . openMVS . . MeshLab . . MeshLabXML 對比幾個三維重建系統 wechat: OpenMVG源碼閱讀小記 . PCL github PCL Point Cloud Library ,是在吸收了前人點雲相關研究基礎上 ...
2020-12-29 14:04 1 308 推薦指數:
三維點雲是最重要的三維數據表達方式之一 從技術角度看,SLAM、三維重建、機器人感知等領域,點雲都是最簡單且最普遍的表達方式:相對於圖像,點雲有其不可替代的優勢----->深度,也就是說三維點 ...
一.導論 目前深度學習已經在2D計算機視覺領域取得了非凡的成果,比如使用一張圖像進行目標檢測,語義分割,對視頻當中的物體進行目標跟蹤等任務都有非常不錯的效果。傳統的3D計算機視覺則是基於純立體幾何來實現的,而目前我們使用深度學習在3D計算機視覺當中也可以得到一些不錯的效果,目前甚至有超越傳統依靠 ...
本文較短,將介紹巧用模糊實現視覺 3D 效果的技巧。 我們都知道,在正常的視覺效果中,離我們越近的通常我們會看的越清晰,而離我們較遠則相對沒那么清晰~ 我們可以利用清晰與模糊兩種狀態來構建視差效果。像是這樣: 而在 CSS 中,我們可以利用模糊濾鏡 filter: blur ...
最近工作中可能需要用到3D技術,雖然在工作中使用Qt的年限超過了十年,但對3D技術還是非常陌生的,有很多知識需要惡補。 研究了幾天的Qt 3D,包括Qt 3D Studio,總算有了一些眉目,但需要惡補的知識還非常多,后面再說吧。 Qt 3D不僅可以使用C++來進行編程,更方便的還是使用Qt ...
前面我們使用Qt 3D框架創建了一個最基本的3D程序,藍色的背景,里面什么也沒有。 現在,我們要在此基礎上把3D模型放進去。3D建模的工具有很多,Auto CAD, 3DS Max,Rhino, Blender等等,有收費,有免費,不一而足,總有一款你會喜歡。 在學校不同的專業學的軟件可能不 ...
本文是Adobe官方3D創作視頻教程的學習筆記 https://www.bilibili.com/video/BV19K4y1n7mm?p=1 https://youtu.be/zjSNSzdTrQA?list=PLD8AMy73ZVxXnHR_aXT8czc6SHDa0jV7F 以上兩個 ...
最近在剛開始學習Unity 3D,在這里記錄一下學習心得和學習筆記,邊學邊寫,可能會比較零散。好了,廢話不多說,今天從Unity 3D入門寫起,主要簡要介紹一下Unity 3D的和一些學習資料。以下如果不作特別說明,均是指Windows平台的Unity 3D,版本是4.5.1f3 ...