原文:C#中的依賴注入和IoC容器

在本文中,我們將通過用C 重構一個非常簡單的代碼示例來解釋依賴注入和IoC容器。 簡介: 依賴注入和IoC乍一看可能相當復雜,但它們非常容易學習和理解。 在本文中,我們將通過在C 中重構一個非常簡單的代碼示例來解釋依賴注入和IoC容器。 要求: 構建一個允許用戶查看可用產品並按名稱搜索產品的應用程序。 第一次嘗試: 我們將從創建分層架構開始。使用分層架構有多個好處,但我們不會在本文中列出它們,因為 ...

2020-12-29 13:23 4 943 推薦指數:

查看詳情

AspectCoreIoC容器依賴注入

IOC模式和依賴注入是近年來非常流行的一種模式,相信大家都不陌生了,在Asp.Net Core中提供了依賴注入作為內置的基礎設施,如果仍不熟悉依賴注入的讀者,可以看看由我們翻譯的Asp.Net Core中文文檔依賴注入的相關章節: ASP.NET Core 中文文檔 第三章 原理(10)依賴注入 ...

Thu Oct 19 23:45:00 CST 2017 17 5484
AutoFac Ioc依賴注入容器

本文原著:牛毅 原文路徑 http://niuyi.github.io/blog/2012/04/06/autofac-by-unit-test/ 理解IOC容器請看下圖: 沒有使用IOC容器的情況下: 使用IOC容器的情況下: 去掉IOC容器的情況后: IOC容器又像一個 ...

Fri Mar 17 01:00:00 CST 2017 0 2430
IoC 依賴注入容器 Unity

IoC 是什么? 在軟件工程領域,“控制反轉(Inversion of Control,縮寫為IoC)”是一種編程技術,表述在面向對象編程,可描述為在編譯時靜態分析器並不知道具體被耦合的對象,而該對象是在運行時被對象裝配器綁定的。 在傳統編程,決定業務流程的對象是被靜態分配的。而在 IoC ...

Wed Apr 10 09:38:00 CST 2013 3 3011
C# 對輕量級(IoC Container)依賴注入Unity的使用

概述 Unity是一個輕量級的可擴展的依賴注入容器,支持構造函數,屬性和方法調用注入。Unity可以處理那些從事基於組件的軟件工程的開發人員所面對的問題。構建一個成功應用程序的關鍵是實現非常松散的耦合設計。松散耦合的應用程序更靈活,更易於維護。這樣的程序也更容易在開發期間進行測試。你可以模擬對象 ...

Thu May 09 01:42:00 CST 2013 2 4958
C#依賴注入控制反轉IOC實現詳解

IOC的基本概念是:不創建對象,但是描述創建它們的方式。在代碼不直接與對象和服務連接,但在配置文件描述哪一個組件需要哪一項服務。容器負責將這些聯系在一起。 舉個例子,組件A中有類ClassA,組件B中有接口IB和其對應的實現類B1和B2。 那么,現在ClassA需要利用IB接口來做一些事情 ...

Tue Apr 24 07:53:00 CST 2018 0 3582
spring源碼解析之IOC容器(三)——依賴注入

  上一篇主要是跟蹤了IOC容器對bean標簽進行解析之后存入Map的過程,這些bean只是以BeanDefinition為載體單純的存儲起來了,並沒有轉換成一個個的對象,今天繼續進行跟蹤,看一看IOC容器是怎樣實例化對象的。   我們都使用過以下代碼:   這樣我們就能獲取 ...

Thu Jun 27 07:06:00 CST 2019 0 474
Spring源碼解析三:IOC容器依賴注入

一、Bean對象創建的時機 依賴注入是在Bean對象創建的時候完成的,那么第一個問題來了,Bean對象什么時候創建? Bean對象的創建是在getBean方法被調用的時候發生的,而在Spring中有兩個場景會觸發getBean方法被調用。 1、單例模式並且是非延遲加載的對象,會在IOC容器 ...

Sun Feb 26 22:35:00 CST 2017 0 2339
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM