原文:C#中線程的建立、掛起、繼續與銷毀

在c 中,對於不需要考慮嚴格時序的任務,線程是一個很方便的東西。 將沒一個單獨需要執行的事情都作為一個線程,在主函數中調用就可以了。 新建一個項目之后,需要引入線程相關的命名空間,里面包含了線程相關class的定義 功能函數等內容。 using System.Threading 先定義一個thread類型的變量,其中th是該線程的名字,如果需要對該線程進行操作,就是對變量th的操作 Thread ...

2020-12-28 16:39 0 3776 推薦指數:

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關於C#線程掛起

Suspend() 在C#中,線程掛起可以使用suspend()方法。可此方法早就被官方強烈反對使用,因為你不知道suspend操作會使程序掛起在哪一行代碼,這很容易帶來一些意料之外的問題。在Visual Studio IDE中使用suspend會被提示“Thread.Suspend ...

Wed Feb 09 17:44:00 CST 2022 0 980
C#中線程的委托

很多時候寫windows程序都需要結合多線程,在C#中用如下得代碼來創建並啟動一個新的線程。 但是很多時候,在新的線程中,我們需要與UI(Windows窗體設計器用戶界面)進行交互,在C#中不允許直接這樣做。可以參考MSDN中的描述。 “Windows 窗體”使用單線程單元 ...

Fri Dec 21 16:57:00 CST 2018 1 5040
C#中線程的用法

通過委托的方式創建線程 static int sum(int x) { return x+x; { Func<int> a = sum; 創建一個新的線程格式:a.BeginInvoke(10); 獲取一個線程的返回值:IAsyncResult ar ...

Fri Dec 25 01:27:00 CST 2015 0 3546
C#中線程的委托

很多時候寫windows程序都需要結合多線程,在C#中用如下得代碼來創建並啟動一個新的線程。 但是很多時候,在新的線程中,我們需要與UI(Windows窗體設計器用戶界面)進行交互,在C#中不允許直接這樣做。可以參考MSDN中的描述。 “Windows 窗體”使用單線程單元 ...

Wed Jul 01 07:49:00 CST 2020 0 1841
Linux中線程掛起與恢復(進程暫停)

http://www.linuxidc.com/Linux/2013-09/90156.htm 今天在網上查了一下Linux中對進程的掛起與恢復的實現,相關資料少的可憐,大部分都是粘貼復制。也沒有完整詳細的代碼。故自己整理了一下 程序流程為:主線程創建子線程(當前子線程狀態為stop停止 ...

Thu Jun 16 04:38:00 CST 2016 0 17231
C#中線程對控件的訪問

Control類提供了一個Invoke方法來給子線程訪問主線程的控件,它的原型是醬紫的: method是已創建的委托對象,如果該對象的關聯方法有參數,那就放在數組args中,沒有就不用傳 Invoke食用方法如下(假設我訪問控件的方法是getForms ...

Sat Jan 07 01:41:00 CST 2017 0 8508
C#中線程的終止問題

C#中線程的終止可以利用線程的abort()或是Interrupt()函數,但是這兩個函數的缺點是關閉的不夠優雅,也就是說不管線程在做什么,都直接進行關閉操作。 而msdn上面給我們提供了一個優雅的關閉線程的方式,可以讓線程函數通過判斷自行退出線程。 代碼如下: 輸出 ...

Thu May 30 03:39:00 CST 2013 0 17933
C# 線程掛起與喚醒 (AutoResetEvent,ManualResetEvent)

如果說C#C++有什么不同,博主不得不說,對於異步的支持程度是C#的一一個偉大的進步。 其實早期的C++都沒有異步,並發的概念。博主第一次使用C++創建異步程序的時候,是使用boost庫的內容進行實現的。相對而言,C#對於異步的支持可以說是相當的好。相信很多名 ...

Tue Dec 29 00:49:00 CST 2020 0 780
 
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