原文:多圖詳解Go的sync.Pool源碼

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2020-12-26 23:03 0 711 推薦指數:

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go學習筆記 Gosync.Pool源碼

Pool介紹# 總所周知Go 是一個自動垃圾回收的編程語言,采用三色並發標記算法標記對象並回收。如果你想使用 Go 開發一個高性能的應用程序的話,就必須考慮垃圾回收給性能帶來的影響。因為Go 在垃圾回收的時候會有一個STW(stop-the-world,程序暫停)的時間,並且如果對象太多,做標記 ...

Mon Dec 28 17:50:00 CST 2020 0 521
深入Golang之sync.Pool詳解

我們通常用golang來構建高並發場景下的應用,但是由於golang內建的GC機制會影響應用的性能,為了減少GC,golang提供了對象重用的機制,也就是sync.Pool對象池。 sync.Pool是可伸縮的,並發安全的。其大小僅受限於內存的大小,可以被看作是一個存放可重用對象的值的容器。 設計 ...

Wed Sep 26 20:27:00 CST 2018 1 14780
深入Golang之sync.Pool詳解

我們通常用golang來構建高並發場景下的應用,但是由於golang內建的GC機制會影響應用的性能,為了減少GC,golang提供了對象重用的機制,也就是sync.Pool對象池。 sync.Pool是可伸縮的,並發安全的。其大小僅受限於內存的大小,可以被看作是一個存放可重用對象的值的容器。 設計 ...

Tue Mar 03 22:39:00 CST 2020 0 1011
[Go] sync.Pool 的實現原理 和 適用場景

摘錄一: Go 1.3 的 sync 包中加入一個新特性:Pool。 官方文檔可以看這里 http://golang.org/pkg/sync/#Pool 這個類設計的目的是用來保存和復用臨時對象,以減少內存分配,降低CG壓力。 type Pool func (p *Pool ...

Sun Jun 25 21:22:00 CST 2017 0 1287
深度解密 Go 語言之 sync.Pool

最近在工作中碰到了 GC 的問題:項目中大量重復地創建許多對象,造成 GC 的工作量巨大,CPU 頻繁掉底。准備使用 sync.Pool 來緩存對象,減輕 GC 的消耗。為了用起來更順暢,我特地研究了一番,形成此文。本文從使用到源碼解析,循序漸進,一一道來。 本文基於 Go 1.14 ...

Mon Apr 20 17:50:00 CST 2020 3 14476
sync.pool使用介紹

1. 簡介 作用:頻繁地分配、回收內存會給 GC 帶來一定的負擔,嚴重的時候會引起 CPU 的毛刺,而 sync.Pool 可以將暫時不用的對象緩存起來,待下次需要的時候直接使用,不用再次經過內存分配,復用對象的內存,減輕 GC 的壓力,提升系統的性能。 為了使得在多個goroutine中高 ...

Wed Sep 15 05:10:00 CST 2021 0 143
Golang 臨時對象池 sync.Pool

Go 1.3 的sync包中加入一個新特性:Pool。官方文檔可以看這里http://golang.org/pkg/sync/#Pool 這個類設計的目的是用來保存和復用臨時對象,以減少內存分配,降低CG壓力。 type Pool func (p *Pool) Get ...

Sat Jun 03 01:20:00 CST 2017 0 3063
深入理解 sync.Once 與 sync.Pool

深入理解 sync.Once 與 sync.Pool sync.Once 代表在這個對象下在這個示例下多次執行能保證只會執行一次操作。 在上面的例子中,once.Do 的參數 func 函數就會保證只執行一次。 sync.Once 原理 那么 sync.Once 是如何保證 Do 執行 ...

Fri Jun 25 02:24:00 CST 2021 0 263
 
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