原文:C#腳本引擎CS-Script

最近想要在程序中嵌入一個C 腳本引擎,在.NET Framework時代用過一個叫做CS Script的東西,感覺還是不錯,發現現在也支持.NET Core了,試着嵌入一下。 比較 要說能夠運行C 腳本的解決方案,有Roslyn和Mono,與他們相比,CS Script能夠提供的封裝更為高級,它底層是通過Roslyn之類的引擎運行的,在此基礎上,提供了一些額外功能: 執行完整的C 文件 通過外部進 ...

2020-12-28 11:12 17 4060 推薦指數:

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C#腳本引擎 CS-Script 之(一)——初識

最近在做新產品,這個產品需要滿足不同項目對於系統的定制性數據處理需求,比如有的要統計一段時間內某開關打開關閉了多少次,有的要統計一段時間內空調的使用率,有的希望根據溫度來控制空調的開還是關,有的則 ...

Mon Aug 03 07:09:00 CST 2015 4 19726
C#腳本引擎 CS-Script 之(二)——性能評測

以下以一個簡單的HelloWord程序為例,來分析csscript腳本引擎的性能。 一、測試環境 運行的機器硬件配置:Intel Dore Duo CPU,內存 4; 開發環境: vs2010; 二、使用程序內部類和使用腳本的性能比較 從以上兩個函數 ...

Thu Aug 06 03:45:00 CST 2015 7 9994
C#腳本引擎 CS-Script 之(三)——如何部署

本文不但介紹了CS-Script如何部署,還介紹了CS-Script的部署后面的原理,並用一個框圖詳細介紹了部署中的各種細節。 一、獲取資源 1.從官網上下載編譯好的csscript資源:cs-script.7z https://csscriptsource.codeplex.com ...

Thu Aug 13 15:16:00 CST 2015 3 8939
C#動態編譯引擎-CS-Script

什么是CS-Script? CS-Script是一種以CLR(公共語言運行庫)為基礎的腳本系統,它使用ECMA標准的C#作為編程語言,它面向微軟的CLR運行庫(.net 2.0/3.0/3.5/4.0)並且完全支持Mono(http://www.oschina.net/p/mono ...

Fri Nov 08 14:23:00 CST 2013 1 5723
Unity引擎C#腳本簡介

歡迎大家前往騰訊雲+社區,獲取更多騰訊海量技術實踐干貨哦~ 由 QQ會員技術團隊 發布在雲+社區 1. Unity編輯器基礎 從原理上講,游戲開發就是將一系列變動的場景呈現在玩家面前, ...

Tue Mar 06 23:51:00 CST 2018 2 779
c#編寫的腳本引擎(非CodeDom)

  前段時間有個項目,因為其中需要使用腳本做模板數據的計算,因此讓我對腳本引擎產生了興趣,於是上網到處尋找資料,於是找到了《龍書》、CodeDom。於是又找了半天,找不到開源的腳本引擎源碼,腦袋一熱,干脆自己寫一個,於是就有了這個用純c#(非CodeDom)編寫的腳本引擎。編寫過程中收獲良多 ...

Thu Sep 27 18:33:00 CST 2012 25 7650
利用Roslyn構建一個簡單的C#交互腳本引擎

(此文章同時發表在本人微信公眾號“dotNET每日精華文章”,歡迎右邊二維碼來關注。) 微軟的下一代編譯器技術Roslyn是一個里程碑的技術,可以給.NET平台帶來無限想象空間。比如今天推薦文章中談到的,給C#開發一個交互腳本引擎。 Roslyn(即.NET Compiler Platform ...

Thu May 14 06:28:00 CST 2015 1 5032
C# Designer.cs

designer.cs 是窗體設計器生成的代碼文件,作用是對窗體上的控件做初始化工作(在函數InitializeComponent()中) VS2003以前都把這部分代碼放到窗體的cs文件中,由於這部分代碼一般不用手工修改,在VS2005以后把它單獨分離出來形成一個designer.cs文件 ...

Mon Nov 13 21:18:00 CST 2017 0 2050
 
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