作者:zzssdd2 E-mail:zzssdd2@foxmail.com 一、應用簡介 在RTOS的應用開發中,信號量也是經常使用到的一種用於多任務之間信息同步、資源互斥訪問的一種手段,常用於協調多個任務訪問同一資源的場景。信號量又分為計數信號量和互斥信號量 ...
作者:zzssdd E mail:zzssdd foxmail.com 一 應用簡介 消息隊列是RTOS中常用的一種數據通信方式,常用於任務與任務之間或是中斷與任務之間的數據傳遞。在裸機系統中我們通常會使用全局變量的方式進行數據傳遞,比如在事件發生后在中斷中改變數據和設置標志,然后在主循環中輪詢不同的標志是否生效來對全局數據執行不同的操作,執行完畢后清除相關標志。但是這種方式需要不斷地輪詢標志狀 ...
2020-12-22 23:52 1 696 推薦指數:
作者:zzssdd2 E-mail:zzssdd2@foxmail.com 一、應用簡介 在RTOS的應用開發中,信號量也是經常使用到的一種用於多任務之間信息同步、資源互斥訪問的一種手段,常用於協調多個任務訪問同一資源的場景。信號量又分為計數信號量和互斥信號量 ...
目錄 何為消息隊列 隊列收發機制 隊列控制塊 消息隊列相關函數 消息隊列注意點 何為消息隊列 消息隊列是用於任務與任務,中斷與任務之間通信的數據結構,具有不定長,異步的特點。消息隊列支持先進先出方式,先進入消息隊列的消息先傳給任務,同時也支持 ...
早些時候,一直有個疑問,就是比如你從前端發一個操作之后,后台為什么能夠及時處理你的東西呢?當然了,我說的不是,服務器為什么能夠立即接收到你的請求之類高大上的東西。而是,假設你用異步去做一個事情,而 ...
消息隊列以鏈表的方式將消息存儲於內核中,調用msgsnd,msgrcv函數往消息隊列里面投送,取出指定的消息。 創建一個消息隊列 生成一個消息隊列或者獲取已有消息隊列id msgget函數返回key值對應的消息隊列id。 1. key是一個用來與一個 ...
消息隊列和共享內存、信號量一樣,同屬 System V IPC 通信機制。消息隊列是一系列連續排列的消息,保存在內核中,通過消息隊列的引用標識符來訪問。使用消息隊列的好處是對每個消息指定了特定消息類型,接收消息的進程可以請求接收下一條消息,也可以請求接收下一條特定類型的消息。 相關數據結構 ...
模型: POSIX mq VS Sys V mq的優勢 更簡單的基於文件的應用接口 完全支持消息優先級(優先級最終決動隊列中消息的位置) 完全支持消息到達的異步通知,這通過信號或是線程創建實現 用於阻塞發送與接收操作的超時機制 消息隊列名 由$man ...
1消息隊列 說明: 本示例中task1時間片為1s,task2時間片為8s。task1每秒往消息隊列寫入1個數據,task2全部讀取出來。所以task2每次能讀到8個數據。 注意: 1.消息隊列需要一個指針數組指向消息 2.應該有一個固定的消息數組存儲消息,不應將局部變量填入發送消息 ...
消息隊列 消息隊列:消息隊列是一個存放在內核中的消息鏈表,每個消息隊列由消息隊列標識符標識。與管道不同的是消息隊 列存放在內核中,只有在內核重啟(即操作系統重啟)或者顯式地刪除一個消息隊列時,該消息隊列才會被真正的刪除。 Linux內核中,每個消息隊列都維護一個結構體 ...