在c++中,結構體(struct)和共用體(union)是兩種很相似的復合數據類型,都可以用來存儲多種數據類型,但是兩者還有很大的區別。 結構體(struct) 結構是用戶自定義的類型,比數組更靈活,同一個結構可以存儲多種類型的數據。 結構的創建包括兩步 ...
結構體 struct 與共用體 union 是C語言中就已經存在的數據類型,C 對他們進行了擴充,最大的變化是允許在結構和公用體中定義成員函數。下面將通過實例講解二者的特性和用法。 .struct 以下是一個使用了結構體的C 程序。 include lt iostream gt usingnamespacestd structRoom intfloor intNo structStudent in ...
2020-12-17 16:28 0 334 推薦指數:
在c++中,結構體(struct)和共用體(union)是兩種很相似的復合數據類型,都可以用來存儲多種數據類型,但是兩者還有很大的區別。 結構體(struct) 結構是用戶自定義的類型,比數組更靈活,同一個結構可以存儲多種類型的數據。 結構的創建包括兩步 ...
在c語言中,結構體數據類型與共用體數據類型都屬於構造類型。共用體與結構體數據類型在定義上十分相似,但它們在存儲空間的占用分配上有本質的區別。結構體變量是各種類型數據的集合,各成員占據不同的存儲空間,而共用體變量的所有成員占用相同的存儲空間,在某一時刻只有一個成員起作用 ...
目錄 概述 定義結構體類型變量的方法 結構體變量的引用 結構體變量的初始化 結構體數組 指向結構體類型數據的指針 用指針處理鏈表 共用體 枚舉類型 用typedef定義類型 1.概述問題定義:有時需要將不同類型的數據組合成一個有機 ...
結構體 什么是結構體 結構體是C語言中的一種數據類型,它有如下特點 結構體是一種構造數據類型 把不同類型的數據組合成一個整體來自定義數據類型 結構體的定義方式與結構體變量的聲明 結構體類型與結構體變量 結構體類型與結構體變量概念不同,相當於java中的類 ...
c語言中的結構體有些類似對象,只是不能繼承實例化,只能用於表示存儲不同的數據類型。 例如頂一個Book的“對象”: 其中Book是結構體的標簽,book結構體的變量名,里面的char title[50];是定義了一個個的變量 ...
指針變量可以指向一個結構數組,這時結構指針變量的值是整個結構數組的首地址。 結構指針變量也可指向結構數組的一個元素,這時結構指針變量的值是該結構數組元素的首地址。 設ps為指向結構數組的指針變量,則ps也指向該結構數組的0號元素,ps+1指向1號元素,ps+i則指向i號元素。 這與普通數組 ...
#include <stdio.h> struct { char name[10]; char sex; char job; int num; union{ //聯合只能共用同一個內存 int class; char position[10 ...
結構體和共用體的區別在於:結構體的各個成員會占用不同的內存,互相之間沒有影響;而共用體的所有成員占用同一段內存,修改一個成員會影響其余所有成員。結構體占用的內存大於等於所有成員占用的內存的總和(成員之間可能會存在縫隙),共用體占用的內存等於最長的成員占用的內存。共用體使用了內存覆蓋技術,同一 ...