大體的流程 1.必須創建一個窗口句柄,后台獲取原始輸入所必須的 2.注冊原始輸入 3.從消息循環中獲取WM_INPUT消息 4.讀取 最后有整個示例 簡單創建窗口句柄的方法 可以這樣使用 注冊鼠標與鍵盤的方法 ...
全局鍵盤鼠標鈎子,哪個線程掛的就會在哪個線程里調用回調函數,並不會注入其他進程中,所以控制台中若要使線程可以調用回調函數而不會一直阻塞,必須調用GetMessageW使線程進入消息循環,這樣才會生效 如果要設置全局鼠標鈎子只需要將SetWindowsHookExW的第一個參數改為WH MOUSE LL ...
2020-12-12 08:20 0 405 推薦指數:
大體的流程 1.必須創建一個窗口句柄,后台獲取原始輸入所必須的 2.注冊原始輸入 3.從消息循環中獲取WM_INPUT消息 4.讀取 最后有整個示例 簡單創建窗口句柄的方法 可以這樣使用 注冊鼠標與鍵盤的方法 ...
C++ Win32控制台應用程序捕捉關閉事件 ...
背景 Visual Studio C++ 創建新項目蹦出來如下選項: Win32控制台應用程序,Win32項目,MFC有什么區別? 正文: Win32控制台,沒有界面,命令行執行生成的文件則直接在后台運行,運行效果如下:生成的“.exe”文件相當於Linux系統下用gcc編譯 ...
背景 Visual Studio C++ 創建新項目蹦出來如下選項: Win32控制台應用程序,Win32項目,MFC有什么區別? 正文: Win32控制台,沒有界面,命令行執行生成的文件則直接在后台運行,運行效果如下: 生成的“.exe”文件相當於Linux系統下用gcc編譯 ...
在MFC中用OnTimer()函數就可以很方便的實現定時事件,但在Win32控制台工程中沒有消息循環,MSDN里也不推薦把SetTimer()用在Console Applications里。 同理,在DLL工程中創建定時器也需用這種方法,因為DLL沒有窗口,沒窗口就沒有消息循環,沒消 ...
前幾節學習了基本控件的創建,下面學習下鼠標與鍵盤的響應 1,打開VC++6.0,點擊 文件->打開工作空間 選擇example1,點擊確定,打開工程。 2,更改代碼如下: LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM ...
最近想寫一個Win32控制台版的貪食蛇,需要用到定時器,在MFC中編程很方便的用OnTimer()函數就可以實現定時中斷函數的編寫,玩單片機的時候也可以寫個定時器中斷,現在在Win32控制台中編程沒有消息循環,MSDN里也不推薦把SetTimer()用在Console ...
查找指定窗口 窗口控制 查找子窗口 枚舉子窗口 枚舉所有打開的窗口 模擬鼠標點擊 模擬鍵盤點擊(搜索:鍵盤鍵與虛擬鍵碼對照表) ...