本文包含以下內容: 前言 1.shell腳本的編寫 2.xcodebuild命令 3.完整的可用示例 參考資料 前言 做iOS開發,打包APP是比較頻繁的事情,每次都手動去配置一堆東西確實是比較乏味。 另外,我目前負責維護 ...
年iOS自動打包腳本 .准備工作 安裝fastlane 至於fastlane是做什么的就不多說了,自行百度 安裝成功后沒有修改gem source 的修改一下,我用的是https: gems.ruby china.com 終端打開項目目錄執行fastlane init, fastlane init執行過程中需要選擇一些東西,如What would you like to use fastlane ...
2020-12-11 10:31 0 1006 推薦指數:
本文包含以下內容: 前言 1.shell腳本的編寫 2.xcodebuild命令 3.完整的可用示例 參考資料 前言 做iOS開發,打包APP是比較頻繁的事情,每次都手動去配置一堆東西確實是比較乏味。 另外,我目前負責維護 ...
總目錄:Mac + Apache + PHP+打包腳本 = Mac自動化打包 作為ios開發員,打包是家常便飯啦..... 所以,把復雜的流程簡單化,有助於減輕自己的工作量,還能有效的防止問題發生...最重要的,沒那么快禿頂! 打包共幾個步驟 1.編譯unity生成xcode工程 2. ...
腳本文件需注意編碼格式,Windows下是ANSI格式的,用開發工具打開看到可能是亂碼的,可以用notepad++或其它工具編輯 ...
題記 xcode升級8.3后發現之前所用的xcode自動打包基本無法使用,因此在網上零碎找到些資料,將之前的腳本簡化。此次腳本是基於xcode證書配置進行打包(之前是指定描述文件、相對繁瑣)。因此代碼較為簡單使用。 xcodebuild 自動打包是基於xcodebuild工具進行打包 ...
公司的開發環境每次部署項目都很麻煩,需要手動打包並上傳上去。這個太麻煩了,所以就准備搞個自動打包的腳本。腳本自動從svn代碼庫里面更新最新的代碼下來,然后maven打包,最后把war包丟到tomcat里面去。其實搞個Jenkins就完事了,但是還是想自己寫個腳本玩玩,因此特意記錄 ...
簡介 NSIS(Nullsoft Scriptable Install System)是一個開源的 Windows 系統下安裝程序制作程序。它提供了安裝、卸載、系統設置、文件解壓縮等功能。這如其名字所指出的那樣,NSIS 是通過它的腳本語言來描述安裝程序的行為和邏輯的。NSIS 的腳本語言和通常 ...
產品上線需要接入公司打包平台 使用web端執行打包腳本執行打包任務 打包過程中需要完成引擎生成、項目生成、圖片壓縮、文件名MD5重命名、ZIP打包壓縮等操作 由於打包機器是公司‘內定’的mac機 所以打包腳本選擇了shell+nodejs 轉載注明出處http ...
AssetBundles與腳本 所有Unity的AssetBundle,無論是從本地獲取 還是www,或者打包整個場景。物體上的腳本都不會被編譯。所以AssetBundle打包的時候即使物體上有腳本。導入后其他所有Unity的文件都不會有問題,唯獨腳本是沒作用的(錯,只要主程序里含這個腳本 ...