基於websocket+canvas,進行拉流播放。 一 准備工作 1.准備RTMP服務器,我是在win ...
一個經過優化的RTMP CDN網絡端到端的延遲大概在 秒,延遲大一些要在 秒甚至 秒以上。從推流到播放,會引入延遲的環節有編碼延遲 網絡丟包和網絡抖動 視頻的分段傳輸 多媒體節點的relay 播放器的緩存等等。實際上除了網絡丟包和網絡抖動不太可控之外,其他的各個環節都有一定的優化方案,比如使用x 的 preset ultrafast和zerolatency,可以降低編碼的延遲,分段傳輸部分可以把 ...
2021-01-24 15:04 0 1235 推薦指數:
基於websocket+canvas,進行拉流播放。 一 准備工作 1.准備RTMP服務器,我是在win ...
好久不見,接近四個月沒更新博客了! 去年最后一篇文章介紹了我們的 Electron 桌面客戶端的一些優化措施,這篇文章也跟我們正在開發的 Electron 客戶端有一定關系。最近我們正在預研在 Electron 頁面中實時播放會議視頻流的方案。 視頻會議界面是最后一塊 ...
前言:之前的博客找的rtsp流地址,和按照red5 都是為寫這篇文章鋪墊。 這篇文章,選擇 ffmepg命令 把rtsp流轉為rtmp, 接着vlc插件測試下生成的rtmp流。 最后 已經配置好了red5 服務器,並測試成功看到畫面之后; 下面就來利用red5 實時查看rtmp 視頻流 ...
前面一篇文章簡單的介紹了下如何利用SRS自帶的播放地址進行觀看RTMP直播流,也就是說是使用SRS的內置demo進行Test,但是進行視頻直播肯定不可能使用那樣的去開發,不開源的東西肯定不好用。由於在研究的過程中很少關於C#方面的資料,大部分都是自己慢慢磨出來的。覺得那些剛開始入門的人 ...
具體連接·:https://v3u.cn/a_id_75 ...
1.RTMP(實時消息傳輸協議)是Adobe 公司開發的一個基於TCP的應用層協議。 2.RTMP協議中基本的數據單元稱為消息(Message)。 3.當RTMP協議在互聯網中傳輸數據的時候,消息會被拆分成更小的單元,稱為消息塊(Chunk)。 RTMP 握手(Handshake ...
拋開flash,自己開發實現C++ RTMP直播流播放器 眾所周知,RTMP是以flash為客戶端播放器的直播協議,主要應用在B/S形式的場景中。本人研究並用C++開發實現了RTMP直播流協議的播放器,結合之前做的RTMP直播采集端,可以將RTMP協議完全擴展到C/S形式的應用場景中,這將 ...
摘要: 在我們編寫項目時,也許會接觸到一些視頻的操作,普通視頻流的話,例如Ogg、MPEG4、WebM這類后綴的文件,這幾類文件都可以被h5的video標簽解析,並不需要做解析操作,那么我們在項目中也會用到直播視頻的格式,我在項目中就有涉及到直播的需求,是rtmp格式的直播視頻流,起初我找了相關 ...