Go中沒有原生的禁止拷貝的方式,所以如果有的結構體,你希望使用者無法拷貝,只能指針傳遞保證全局唯一的話,可以這么干,定義 一個結構體叫 noCopy ,要實現 sync.Locker 這個接口 // noCopy may be embedded into structs ...
noCopy 出現在好多golang的標准庫中,主要是說明數據類型不能進行值copy,而且好多 golang 標准庫實現文檔也會有提示的,如果我們希望自己實現的數據結構不能進行copy 就可以自己實現類似的數據結構,然后我們通過go vet 就可以進行檢查了 方法簽名 主要實現Lock以及Unlock就可以了 Lock Unlock 參考例子 main.go package main import ...
2020-12-06 11:28 0 563 推薦指數:
Go中沒有原生的禁止拷貝的方式,所以如果有的結構體,你希望使用者無法拷貝,只能指針傳遞保證全局唯一的話,可以這么干,定義 一個結構體叫 noCopy ,要實現 sync.Locker 這個接口 // noCopy may be embedded into structs ...
問題引入 學習golang(v1.16)的 WaitGroup 代碼時,看到了一處奇怪的用法,見下方類型定義: 這里,有個奇怪的“noCopy”類型,顧名思義,這個應該是某種“不可復制”的意思。下邊是noCopy類型的定義: 這里有2點比較特別: noCopy 類型是空 ...
go中的copy,一般習慣來講都是值拷貝,但是這種拷貝存在的問題是鎖對象的“失效”,Go中沒有原生的禁止拷貝的方式,所以如果有的結構體,你希望使用者無法拷貝,只能指針傳遞保證全局唯一的話,可以這么干,定義 一個結構體叫 noCopy ,要實現 sync.Locker 這個接口[我也是看鎖的源碼 ...
傳遞子程序參數的方式有兩種--傳值和傳引用。當以引用的方式傳遞參數的時候,就將指向實際參數的一個指針傳遞到相應的形式參數。另一方面,當以傳值的方式傳遞參數的時候,就將實際參數的值復制到相應的形式參數。 ...
Gopher抱怨最多的三大問題如下: 包依賴管理 go1.11開始有好轉 缺少泛型 規划實現中,預計在1.18的版本 錯誤處理 個人感覺還是不太理想 下載鏈接:https://golang.google.cn/dl/ 主要版本 發布時間 ...
用於掃描內網網段內所有主機信息, 用到了 nmap , redis, json, // 1分鍾到2分鍾左右 package main import ( "encoding/json ...
前言(為什么要寫這篇文章) 首先看過我博客的都應該知道,我去年發了一篇Python封裝Elasticsearch的文章。但那是去年了,今年我將我的檢索服務后端用Golang全部重寫了一波,相當於用Go重構了以前的Python代碼,不過我個人感覺Golang的效率還是高於Python的,而且我還加 ...