go學習筆記 禁止拷貝noCopy


go中的copy,一般習慣來講都是值拷貝,但是這種拷貝存在的問題是鎖對象的“失效”,Go中沒有原生的禁止拷貝的方式,所以如果有的結構體,你希望使用者無法拷貝,只能指針傳遞保證全局唯一的話,可以這么干,定義 一個結構體叫 noCopy ,要實現 sync.Locker 這個接口[我也是看鎖的源碼 里面多次用到]

 
// noCopy may be embedded into structs which must not be copied
// after the first use.
//
// See https://golang.org/issues/8005#issuecomment-190753527
// for details.
type noCopy struct{}
 
// Lock is a no-op used by -copylocks checker from `go vet`.
func (*noCopy) Lock()   {}
func (*noCopy) Unlock() {}

demo:

package main
 
import (
    "fmt"
)
 
type noCopy struct{}
 
// Lock is a no-op used by -copylocks checker from `go vet`.
func (*noCopy) Lock()   {}
func (*noCopy) Unlock() {}
 
type S struct {
    noCopy
    data int
}
 
func main() {
    var s S
    s.data = 10
    ss := s
    fmt.Println(ss)
}

 


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