原文:抽獎權重算法

算法實現 ...

2020-11-26 19:59 0 419 推薦指數:

查看詳情

JAVA基於權重抽獎

https://blog.csdn.net/huyuyang6688/article/details/50480687 如有4個元素A、B、C、D,權重分別為1、2、3、4,隨機結果中A:B:C:D的比例要為1:2:3:4。 總體思路:累加 ...

Fri Nov 23 01:19:00 CST 2018 1 5275
抽獎算法

抽獎算法理論 在一組獎品中,每個獎品有自己的概率,總概率為 1.0,也就是說在庫存充足的情況下,必然能抽中其中的一個。 通過「謝謝參與」來作為無獎的獎品(也是一種獎品)。 需要注意的是:如果一組中所有的獎品,總概率之和不為 1.0,那么數值代表的概率就不是真實概率了,需要用所占比例來作為新 ...

Fri Dec 24 02:32:00 CST 2021 0 1917
抽獎算法

網上找的抽獎代碼都不滿意,自己動手豐衣足食,有需要的可以直接拿去用,不收版權費的。 ...

Tue Jan 13 21:23:00 CST 2015 0 3199
算法 | A*算法權重A* 算法

A* and Weighted A* Search 思路 啟發式搜索算法 要理解A*搜尋算法,還得從啟發式搜索算法開始談起。 所謂啟發式搜索,就在於當前搜索結點往下選擇下一步結點時,可以通過一個啟發函數(Heuristic Function)來進行選擇,選擇代價最少的結點作為下一步搜索結點 ...

Sun Mar 15 14:35:00 CST 2020 0 1815
關於隨機紅包抽獎算法

場景:   生成10個隨機紅包, 獎池總金額10000, 最小500, 最大1000,獎池全部分配完。   分析:   第一想法簡單, 直接生成500-1000之間的隨機數,直接生成10個, 直 ...

Wed Sep 18 02:40:00 CST 2019 0 654
抽獎概率算法

不同概率的抽獎原理就是把0到*(比重總數)的區間分塊 分塊的依據是物品占整個的比重,再根據隨機數種子來產生1-* 中的某個數 判斷這個數是落在哪個區間上,區間對應的就是抽到的那個物品。 隨機數理論上是概率均等的,那么相應的區間所含數的多少就體現了抽獎物品概率的不同 ...

Tue Sep 29 19:49:00 CST 2020 0 488
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM