前陣子去某家公司筆試,發現有一道撲克牌排序的算法題,題目的大致意思是從一個給定的撲克牌文件讀取內容,里面的內容是每行一個撲克牌牌面值,如♠J,♥Q,♣A,♦10等,要求對該文本進行兩種排序,一種是按Suit,另一種是Rank;如果原文本值為:♠2♠J♥10♠3♣7♦9♠9♦6♠Q ...
目錄 思路 效果圖 相關代碼解析 枚舉創建撲克牌號碼 枚舉創建撲克牌類型 viewModel邏輯 UI實現 源碼 感受 思路 使用 SwiftUI 創建 UI 結構 使用 swift 的枚舉和結構體實現數據生成,通過 viewModel 整合數據用於展示 交互暫時未做,因此不涉及 MVVM 設計模式中的數據綁定 。 效果圖 畫布實時預覽 iphone 效果圖: 運行 iphone 黑暗模式效果圖 ...
2020-11-26 01:10 0 568 推薦指數:
前陣子去某家公司筆試,發現有一道撲克牌排序的算法題,題目的大致意思是從一個給定的撲克牌文件讀取內容,里面的內容是每行一個撲克牌牌面值,如♠J,♥Q,♣A,♦10等,要求對該文本進行兩種排序,一種是按Suit,另一種是Rank;如果原文本值為:♠2♠J♥10♠3♣7♦9♠9♦6♠Q ...
練習題要求: 1.寫函數,返回一個撲克牌列表,里面有52項,每一項是一個元組. 例如:[(‘紅心’,2),(‘草花’,2), …(‘黑桃A’)] 分析步驟: 1.52張牌不包括大小王.我們可以先定義一個臨時空列表,然后把2-10的數字添加進去,再用列表的extend()方法 ...
開發提示: 使用集合保存所有的撲克牌對象。 從所有牌中,隨機移除n張牌,保存到新集合。 判斷n的值,不能超越一副撲克牌的范圍。 參考答案: ...
題目描述 撲克牌游戲大家應該都比較熟悉了,一副牌由54張組成,含3~A,2各4張,小王1張,大王1張。牌面從小到大用如下字符和字符串表示(其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...
操作步驟: (1)首先,按順序生成一副撲克牌。 (2)從1~52生成一個隨機數,按這個隨機數從撲克牌中取牌,換牌。 (3)重復(2)步驟52次,已達到洗牌的目的。 運算結果: ...
一、題目從撲克牌中隨機抽5張牌,判斷是不是一個順子, 即這5張牌是不是連續的。2~10為數字本身, A為1。 J為11、Q為12、 為13。小王可以看成任意數字。二、解題思路我們可以把5張牌看成由5個數字組成的數組。大、小王是特殊的數字,我們不妨把它們都定義為0,這樣就能和其他撲克牌區分 ...
題目:現在有2副撲克牌,從撲克牌中隨機五張撲克牌,我們需要來判斷一下是不是順子。有如下規則: 1. A為1,J為11,Q為12,K為13,A不能視為142. 大、小王為 0,0可以看作任意牌3. 如果給出的五張牌能組成順子(即這五張牌是連續的)就輸出true,否則就輸出false。例如:給出數據 ...