1 、引言隨着計算機可視化、虛擬現實技術的飛速發展,人們對實時真實感渲染以及場景復雜度提出了更高的要求。傳統的直接使用底層圖形接口如OpenGL、DirectX開發圖形應用的模式越來越暴露出開發復雜性大、周期性長、維護困難的缺陷。為此國外出現了許多優秀的三維渲染引擎,比如Delta3D,OGRE ...
OSG OpenSceneGraph :專為GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也並不支持三維分析和三維存儲。但是能人拓展的OSGEarth卻可以支持。OSG OpenSceneGraph 簡介:link OGRE:側重於游戲畫面渲染 用游戲引擎來做三維地球顯示。。數據聯動是個問題。 以上的三款gis開發引擎最大的特點都是免費開源的,相比於國外的gis開發商軟件,它們的優勢在於 ...
2020-11-24 11:08 0 873 推薦指數:
1 、引言隨着計算機可視化、虛擬現實技術的飛速發展,人們對實時真實感渲染以及場景復雜度提出了更高的要求。傳統的直接使用底層圖形接口如OpenGL、DirectX開發圖形應用的模式越來越暴露出開發復雜性大、周期性長、維護困難的缺陷。為此國外出現了許多優秀的三維渲染引擎,比如Delta3D,OGRE ...
OpenSceneGraph(簡稱OSG)使用OpenGL技術開發,是一套基於C++平台的應用程序接口(API),它讓程序員能夠更加快速、便捷地創建高性能、跨平台的交互式圖形程序。它作為中間件(middleware)為應用軟件提供了各種高級渲染特性,IO,以及空間結構組織函數;而更低 ...
參考書籍《OpenSceneGraph三維渲染引擎設計與實踐》,作者王銳,錢學雷 一、場景圖形 1.概念 場景圖形(Scene Graph)是一種經常用於計算機游戲和圖形學相關軟件的數據結構設計方法。 2.應用 典型的應用了場景圖形概念的軟件系統包括AutoCAD、Java3D ...
我國GIS經過三十多年的發展,理論和技術日趨成熟,在傳統二維GIS已不能滿足應用需求的情況下,三維GIS應運而生,並成為GIS的重要發展方向之一。上世紀八十年代末以來,空間信息三維可視化技術成為業界研究的熱點並以驚人的速度迅速發展起來,首先是美國推出Google Earth、Skyline ...
Cesium是一個非常優秀的三維地球GIS引擎(開源且免費)。能夠加載各種符合標准的地圖圖層,瓦片圖、矢量圖等都支持。支持3DMax等建模軟件生成的obj文件,支持通用的GIS計算;支持DEM高程圖。測試中的3D-Tiles分支還支持傾斜攝影生成的城市三維建築群。國內許多三維GIS ...
三維GIS與游戲引擎越來越多的在融合,基於某些機遇,在公司有了機遇在這方面做了一些嘗試,雖然也花費了很多晚上的時間,導致晚上睡覺時還是想着未解決的難題,睡不好。但是收貨也是挺多的,算是入了一個門 鏈接地址: https://www.bilibili.com/video ...
背景: osg是一款開源的三維引擎,在過去多年的發展中積累了大量的用戶,該引擎基於場景樹的管理,使用方法簡單。但是對長期使用python作為開發工具的朋友來說, 有一定門檻。 下面的小程序,演示了如何使用python進行osg程序的開發。 代碼基於OSG3.4 和 python3.6. ...
上一篇把自己研究的UE 在智慧城市的效果上傳了B站,有同事指出場景的效果偏藍,很奇怪的感覺。在開發的時候確實發現場景效果不好,只是一直沒找到方法,而且當時以實現功能為主,沒有花特別多的心思去研究效果。 最近稍微有點時間,試着重新調整了一下場景效果,下面有兩張對比圖 調整后的效果 ...