原文:隊列——假設以帶頭結點的循環鏈表表示隊列,並且只設一個指針指向隊尾元素結點(注意:不設頭指針), * 試編寫相應的置空隊列、判斷隊列是否為空、入隊和出隊等算法。

簡單的流程圖 參閱其他博客,並在其基礎上進行修補 https: blog.csdn.net JxufeCarol article details ...

2020-11-20 12:42 0 2785 推薦指數:

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帶頭節點的循環鏈表表示隊列,並且設置一個指針指向元素,實現這樣的功能的想法。

循環鏈來表示隊列,並且只有一個指針。我的想法就是在每個節點添加一個布爾型數據,可以用布爾型數據的true和false來判斷此節點是否有數據。 這樣生成隊列的時候和書上類似。 插入數據的時候,先保存原指針指向的點,然后將此指針向下尋找,直到找到一個節點的布爾是false,而下一個是true時 ...

Thu Sep 24 06:51:00 CST 2015 1 3503
帶頭結點的鏈式隊列進出操作

/* 不帶頭結點的鏈式隊列進出操作 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ElementType int typedef struct QNode *Queue; typedef struct Node ...

Thu Dec 08 06:58:00 CST 2016 0 1625
使用不帶頭結點循環鏈表實現隊列(數據結構)

我使用類模版來完畢循環鏈表實現隊列的操作。首先定義一個結點類node用來保存結點信息,然后定義隊列類Queue。接下來我們思考:要完畢隊列的4個基本操作即 1.推斷隊列是否 2.在隊列尾部push進數據 3.從隊列頭部取出數據 4.刪除掉隊列首部的元素 ...

Mon Jun 19 20:50:00 CST 2017 0 1335
隊列循環隊列和鏈

順序隊列一般實現為循環隊列,因為普通的隊列可能產生“假溢出”。 循環隊列的兩個狀態: 1. 2.滿 (注意循環隊列必須損失一個存儲空間,用來區分隊和堆滿,如果隊列中的所有空間對被占滿,那么滿的狀態都是qu.front == qu.rear,導致 ...

Wed Sep 26 23:31:00 CST 2018 0 1237
 
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