原文:QuantLib 金融計算——一個使用 ActualActual 時需要注意的陷阱

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2020-11-15 22:53 0 489 推薦指數:

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QuantLib 金融計算

-Python 在線文檔 《QuantLib 金融計算》系列 QuantLib 入門 基本組件之 Date ...

Wed Apr 04 06:23:00 CST 2018 0 3482
使用Unity Shader的陰影計算需要注意的東西

舊版本 在Unity的舊版本中,根據TRANSFER_SHADOW的宏定義,a2v結構體中的頂點坐標變量名必須是vertex,頂點着色器的輸入結構體a2v必須命名為v,且v2f中的頂點位置變量必須命名為pos。 新版本 在Unity的新版本中,使用 ...

Sun Jun 14 04:10:00 CST 2020 0 776
Unity中Instantiate一個prefab需要注意的問題

在調用Instantiate()方法使用prefab創建對象,接收Instantiate()方法返回值的變量類型必須和聲明prefab變量的類型一致,否則接收變量的值會為null. 比如說,我在腳本里面定義: 那么在使用這個myPrefab做 ...

Fri Dec 09 02:01:00 CST 2016 0 2035
Unity中Instantiate一個prefab需要注意的問題

在調用Instantiate()方法使用prefab創建對象,接收Instantiate()方法返回值的變量類型必須和聲明prefab變量的類型一致,否則接收變量的值會為null. 比如說,我在腳本里面定義: 那么在使用 ...

Wed Oct 15 20:03:00 CST 2014 0 27021
當我們開發一個接口需要注意些什么

作為一個 Web 應用開發人員,平時工作中最多的工作場景就是開發接口給前端調用或者關聯系統調用。接口寫了這么多,不知道大家有沒有總結過在開發一個接口需要注意哪些細節。下面列出我自己的一些總結,每次寫接口都用這些注意點“掃描”下自己的接口,你的接口質量將會上升一個台階。 能完成正常的業務功能 ...

Tue Nov 10 06:01:00 CST 2020 0 1067
js中使用const聲明變量需要注意

const實際上保證的,並不是變量的值不得改動,而是變量指向的那個內存地址(初始化的內容)不得改動。對於簡單類型的數據(數值、字符串、布爾值),值就保存在變量指向的那個內存地址,因此等同於常量。 簡 ...

Mon Jul 13 20:13:00 CST 2020 0 1634
使用webpack + momentjs, 需要注意的問題

注意開發HTML頁面charset, 如是不是utf-8, 比如是shift_jis, 一般會在webpack里用插件EncodingPlugin把開發的utf-8格式轉碼成shift_jis格式 那么, 頁面會報錯如下: 中文: SCRIPT1046: strict ...

Wed Nov 27 22:09:00 CST 2019 0 267
 
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