原文:ISP基礎(07)-自動曝光

自動曝光 一 自動曝光定義 首先需要介紹一下曝光:光線強度乘以光線所作用的時間。定義中的 光線強度 ,是指Sensor受光線照射的強度,即照度 定義中的 光線所作用的時間 ,是指感光膠片受光線照射的時間,即曝光時間。曝光量以E表示,計算單位就是勒克斯 秒。若要取得一定量的曝光量,則光強度越大,曝光時間越短 光強度越小,曝光時間越長。曝光是拍照最基本也是最重要的技術之一。 下圖是用從 . 秒到 秒的 ...

2020-11-13 10:48 0 1014 推薦指數:

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ISP基礎07):自動曝光AE

AE: https://blog.csdn.net/xswy1/category_8783333.html https://blog.csdn.net/shiyimin1/article/detail ...

Thu Dec 05 07:40:00 CST 2019 0 276
ISP基礎07):Demosaic算法

1、線性差值算法 近鄰差值; 線性差值、雙線性差值、雙三次差值 邊界梯度差值; 基於梯度的雙線性差值; 2、非線性差值 https://blog.csdn.net/helimin12345/ar ...

Thu Dec 05 19:51:00 CST 2019 0 337
ISP基礎

1、專業術語 【ColorTemp】 色溫 所謂色溫,簡而言之,就是定量地以開爾文溫度(K)來表示色彩。英國著名物理學家開爾文認為,假定某一黑體物質,能夠將落在其上的所有熱量吸收 ...

Sat Aug 13 02:16:00 CST 2016 0 3427
自動曝光的理解 autoExposure

自動曝光,又名EyeAdaptation,就是人從黑暗的場景里面突然進入很亮的場景,人眼慢慢從很白的畫面,漸漸進入適中的曝光 https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/PostProcessEffects ...

Fri Apr 30 00:49:00 CST 2021 0 250
ISP基礎(01):ISP模塊列表

一、ISP Pipeline 1. [BLC:Black Level Correction,黑電平矯正](https://blog.csdn.net/xiaoyouck/article/details/72824534 "BLC") 2. [FPN:Fixed Pattern Noise,固定 ...

Wed Oct 30 01:34:00 CST 2019 0 622
ISP基礎(06):AWB算法

1、AWB概述 人的視覺和神經系統具有色彩恆常性,在看到白色物體的時候基本不受環境的變化。比如陰天、晴天、室內、室外、日光燈、白熾燈等的環境下,人的視覺中白紙基本保持色彩不變,但是 image se ...

Fri Nov 13 18:00:00 CST 2020 0 610
ISP基礎(04):圖像噪聲

1、圖像噪聲分類 噪聲分布:[高斯分布、泊松分布、均勻分布、指數分布、瑞利分布、Gamma分布;](https://wenku.baidu.com/view/ab59abb8c77da26925c ...

Wed Oct 30 20:50:00 CST 2019 0 415
 
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