原文:C#設計模式-責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)

引子 一個事件需要經過多個對象處理是一個挺常見的場景,譬如采購審批流程,請假流程,軟件開發中的異常處理流程,web請求處理流程等各種各樣的流程,可以考慮使用責任鏈模式來實現。現在以請假流程為例,一般公司普通員工的請假流程簡化如下:普通員工發起一個請假申請,當請假天數小於 天時只需要得到主管批准即可 當請假天數大於 天時,主管批准后還需要提交給經理審批,經理審批通過,若請假天數大於 天還需要進一步提 ...

2020-11-11 08:44 4 374 推薦指數:

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C#設計模式之二十職責模式Chain of Responsibility Pattern)【行為型】

一、引言 今天我們開始講“行為型”設計模式的第八個模式,該模式是【職責模式】,英文名稱是:Chain of Responsibility Pattern。讓我們看看現實生活中的例子吧,理解起來可能更容易。我們看看某公司的采購流程吧。某公司的規章制度規定,采購原材料的總價在5萬之內,只需要 ...

Mon Dec 25 22:05:00 CST 2017 2 2277
Java設計模式(14)責任模式Chain of Responsibility模式

Chain of Responsibility定義:Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列類(classes)試圖處理一個請求request,這些類之間是一個松散的耦合,唯一共同點是在他們之間傳遞request。也就是說,來了一個請求,A類先處理,如果沒有處理,就傳遞 ...

Sat Feb 28 01:25:00 CST 2015 0 2279
設計模式責任模式Chain of Responsibility)詳解及代碼示例

一、責任模式的定義與特點   責任Chain of Responsibility模式的定義:責任模式也叫職責模式,為了避免請求發送者與多個請求處理者耦合在一起,將所有請求的處理者通過前一對象記住其下一個對象的引用而連成一條;當有請求發生時,可將請求沿着這條傳遞,直到有對象處理它為 ...

Wed Apr 01 12:25:00 CST 2020 0 2257
C#設計模式系列:職責模式Chain of Responsibility

1、職責模式簡介 1.1>、定義   職責模式是一種行為模式,為解除請求的發送者和接收者之間的耦合,而使多個對象都有機會處理這個請求。將這些對象連接成一條,並沿着這條傳遞該請求,直到有一個對象處理它。 1.2>、使用頻率    中低 2、職責模式結構 2.1> ...

Tue Apr 08 04:14:00 CST 2014 0 2988
重溫設計模式(三)——職責模式(chain of responsibility)

一. 寫在前面的 這么多的設計模式,我覺得職責是我第一次看上去最簡單,可是回想起來卻又最復雜的一個模式。 因此,這個文章我醞釀了很久,一直也沒有膽量發出來,例子也是改了又改,可是仍然覺得不夠合理。所以希望各位多多指教。 二. 什么是 文章伊始,先讓我們了解這個最基本的概念,什么是 ...

Thu Oct 30 07:49:00 CST 2014 1 4387
 
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