原文:微信小程序中寫threejs系列之 threejs-miniprogram

我們大家都知道要在瀏覽器中寫 WebGL 會用到 threejs 這個庫,這個庫提供了很多好用的屬性,實話說,如果沒有計算機圖形知識的人而言,剛開始接觸這個庫的時候,確實很多概念都很難理解,我剛開始就是這樣。 我大概學 threejs 花了三個階段: 第一個階段:不求甚解,這個階段完全就是看看實現的效果,看看里面的基本概念,但是啥都不了解 第二個階段:了解基本概念,這個階段就是去弄懂里面大概的幾個 ...

2020-11-10 11:15 2 1719 推薦指數:

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程序threejs全景

最近在開發程序,身心疲憊,原因是功能和app相同,我裂開了。 各種封裝組件,各種頁面,不過有個好處是以前的h5拿來改一下標簽,基本上還是ok的,就剩下最后幾個功能,其中就有一個VR全景功能。 移動端倒是好做,上次做了大概2天就搞定了,原理就是threejs用css3做圖片的旋轉,具體 ...

Fri Nov 08 05:09:00 CST 2019 6 3035
(MiniProgram) 程序開發系列目錄

程序(MiniProgram)開發系列目錄 索引: 程序開發:一 簡介 (這里引用官方文檔,不再贅述) 程序開發:二 開發環境 程序開發:三 項目結構 程序開發:四 (window) 全局設置程序的狀態欄、導航條、標題、窗口背景色。 程序開發 ...

Thu Nov 14 06:19:00 CST 2019 0 670
程序miniprogram-ci

CI只能做到自動化上傳、預覽,不能進行提審、發布操作。 項目SAAS化后,用CI自動上傳程序代碼,省去商家自行下載代碼、使用IDE上傳等操作,然后再引導商家去程序后台提審和發布。 如果要做到一鍵處理,就需要接入微第三方程序開發模式,這里不展開。 詳細的CI說明,請查看官網。 ...

Sat Aug 21 20:22:00 CST 2021 0 208
程序ThreeJS的使用:獲取兩個canvas並顯示

前言 開發過程需要實現程序同時展示兩個模型,並且有各自的操控事件。 注:本人使用uni-app進行程序開發。 效果 實現 這里先貼上創建canvas對象的代碼。 其中@touchstart,@touchmove,@touchend是用來對模型進行旋轉,縮放等操作(前提 ...

Wed Apr 14 22:23:00 CST 2021 0 321
程序中使用threejs

webgl調試 起初使用threejs程序里面調試,明明是按着官方的文檔來,但是會發現開發者工具上面會提示getContext,經過一翻摸索,發現webgl調試只能在手機端調試。 總結:webgl 調試在開發者工具不支持調試,只能在手機上預覽,調試起來起來很慢。每次調試都要不停 ...

Thu Jun 27 02:37:00 CST 2019 0 3936
程序的坑之wx.miniProgram.postMessage

工作中有個需求是程序的網頁在關閉的時候,需要回傳給程序一個參數 查閱程序官方文檔,有這樣一個接口 wx.miniProgram.postMessage ,可以用來從網頁向程序發送消息,然后通過 bindmessage 事件來監聽消息,如下是官方文檔描述 程序相關文章 ...

Mon Nov 05 07:15:00 CST 2018 3 6344
程序使用miniprogram-computed遇到的問題

前言最近使用 miniprogram-computed 遇到了幾個坑,記錄下來,告知后來者。 環境開發者工具 穩定版 Stable Build (1.03.2008270)調試基礎庫 2.12.1miniprogram-computed: ^2.1.1引入 ...

Mon Apr 26 17:16:00 CST 2021 0 600
原生程序——》添加原生配套weui-miniprogram

在網上找了很多關於原生程序weui框架的引入配置教程,也看了官網都不太理想,嘗試了多次終於成功,在這里把最新的配置方式分享給大家!(2021/12/3) 1、打開根目錄 npm init npm install weui-miniprogram --save 2、打開 ...

Fri Dec 03 23:16:00 CST 2021 0 913
 
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