原文:開發一個火過王者榮耀的游戲,球球大作戰,源碼分享!

球球大作戰 在計算機逐步滲入社會生活各個層面的今天,計算機已經成為人們日常生活的一分,越來越多的人使用計算機辦公 娛樂等等。 球球大作戰是曾經風靡一時的手機游戲,現在咱們用C語言來盤他 背景知識 游戲的基本操作包括鍵盤按下 上下左右四個方向,還有作弊測試按鍵空格鍵和A鍵 ,玩家可以在地圖上隨意移動,不過不能超出邊界。 不管是玩家還是AI都可以吃比自己小的球,反之也可以被吃,吃掉之后直徑會增大,增 ...

2020-10-31 18:41 0 569 推薦指數:

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Unity經典游戲編程之:大作戰

版權聲明: 本文原創發布於博客園"優夢創客"的博客空間(網址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公眾號"優夢創客" 您可以自由轉載,但必 ...

Thu Aug 08 17:19:00 CST 2019 0 470
java實現簡單窗體小游戲----大作戰

java實現簡單窗體小游戲----大作戰需求分析1、分析小球的屬性: ​ 坐標、大小、顏色、方向、速度 2、抽象類:Ball ​ 設計類:BallMain—創建窗體 ​ BallJPanel—畫小球 ​ BallAndBall—處理小球之間的關系 3、流程: ​ 1)小球的繪制 ...

Sat Jun 08 08:50:00 CST 2019 0 733
當我閱讀完上千行的游戲大作戰戰斗服務器端源碼后...

注:本文內容已更新至ARTS-Share欄。 這周服務器主程安排給了我一個任務(其實是我在用Go做完了一些小demo后,向主程請示下一步的安排),讓我將他用Lua語言寫的大作戰的服務端代碼轉成Go語言形式。 於是,我開搞了! 此內容以上傳至github,感興趣的可以看一下github地址 ...

Sun Sep 02 05:20:00 CST 2018 0 1464
大作戰四億人都在玩?玩家回歸沒有優越感,新玩家游戲被虐,游戲體驗感極差!

大作戰,這是一款很的手游,自己曾經玩了3年的游戲,如今已經厭倦了,所以退游了。 當時任然記得獵魔模式,感覺身邊都是人,這游戲身邊都有人在玩。后面嘛,由於游戲氛圍不太好,合作的人太多,一個人單排這種簡直沒法玩了,自然卸了。 當初為了棒棒糖,可以沒日沒夜的玩,可以說是‘不擇手段 ...

Wed Jan 16 18:32:00 CST 2019 0 873
Python仿手機游戲開發貪吃蛇大作戰

環境:Python3.6+Windows 開發工具:Pycharm/Sublime 什么的都可以 模塊: 安裝cocos模塊 如果直接pip install cocos 會安裝不了 代碼詳解: 雖然Python開發游戲 ...

Sun May 20 00:13:00 CST 2018 0 1182
Unity經典游戲教程之:松鼠大作戰2

版權聲明: 本文原創發布於博客園"優夢創客"的博客空間(網址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公眾號“優夢創客”(微信號:unitymaker) 您可以自由轉載,但必須加入完整的版權聲明! 松鼠大作戰游戲制作 游戲 ...

Wed Feb 07 06:01:00 CST 2018 3 946
用JS制作《飛機大作戰游戲_第3講(玩家發射子彈)-陳遠波

一、公布上一講中玩家飛機上、下、右移動實現的代碼: 一、玩家飛機發射子彈 (一)實現思路   1、先建立子彈對象,子彈對象也具備以下屬性:     子彈圖片、子彈坐標(X軸、Y軸)、子彈速度、子彈的狀態(是否消失)   2、把建立的對象以節點方式添加到游戲界面 ...

Wed Aug 23 05:12:00 CST 2017 0 2255
 
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