寫下這個給自己備忘,關於事件循環以及多線程方面的東西我還需要多多學習。首先我們都知道程序有一個主線程,在GUI程序中這個主線程也叫GUI線程,圖形和繪圖相關的函數都是由主線程來提供。主線程有個事件循環 ...
https: baijiahao.baidu.com s id amp wfr spider amp for pc 關於Qt狀態機的介紹就懶得說了,網絡上一搜一大堆,反正也看不懂。我關心的就是怎么使用,畢竟我只是一個編寫應用程序的程序員。簡單粗暴地理解一下狀態機就是一個管理很多狀態的機器。組成一個最簡單的狀態機應該包括狀態機 QStateMachine 狀態 QState 和過渡 QAbstrac ...
2020-10-29 15:32 0 432 推薦指數:
寫下這個給自己備忘,關於事件循環以及多線程方面的東西我還需要多多學習。首先我們都知道程序有一個主線程,在GUI程序中這個主線程也叫GUI線程,圖形和繪圖相關的函數都是由主線程來提供。主線程有個事件循環 ...
現在需要你做一個簡單是視頻播放器的APP,主要有播放,暫停,停止三個功能,在沒學狀態機模式之前,你可能會這樣來實現: 現抽象個IPlayer接口,定義好你的播放器需要實現的動作和可能的狀態字段: IPlayer 現在就可以實現IPlayer接口 ...
TCP 狀態機 TCP 協議的操作可以使用一個具有 11 種狀態的有限狀態機( Finite State Machine )來表示,圖 3-12 描述了 TCP 的有限狀態機,圖中的圓角矩形表示狀態,箭頭表示狀態之間的轉換,各狀態的描述如表 3-2 所示。圖中用粗線表示客戶端 ...
verilog之狀態機設計 1、狀態機的原理 狀態機,就是基於狀態變化而設計的硬件模塊,是一種常見的設計思路。掌握狀態機的使用,是初步建立復雜邏輯設計能力的開始。所謂的狀態機,和高級語言程序的流程圖十分類似,具有逐步執行,步步遞進的特點。由於硬件的特殊性,一般的狀態機都是閉環的,要求能夠回到 ...
前言:“狀態機”見名知意,用狀態去管理業務操作,打個比方:0~1歲(出生狀態),1~3歲(認知狀態),3~6歲(啟蒙狀態),6~22歲(學習狀態),22~60(工作狀態),60以后(退休狀態),那么人一生成長經歷則是(狀態跳轉):出生狀態 -> 認知狀態 -> 啟蒙狀態 -> ...
自動狀態機 圖靈機大概就是一個“自動機”,就是說代碼分好幾種狀態,每種狀態做不同的事。 舉個簡單的例子吧 輸入一個字符串,輸入的只有兩種字符,一種是字母,一種是空格。現在求一共有幾個單詞。注意,有可能有多個空格連在一起,開頭和結尾都有可能有空格。 那么這是一道簡單的有窮自動機,運行時分兩種 ...
看資料的時候總是出現狀態機這個名詞,大概明白是什么意思,但是一直沒有去調查過,搜到知乎上一個人的回答蠻好的:狀態機概念里,我認為最值得注意的是狀態機的本質是“狀態機是一個對真實世界的抽象,而且是邏輯嚴謹的數學抽象”,以及狀態機的4大概念:state, event, action ...
狀態機圖 一、概念 Ⅰ. 活動圖、狀態圖的區別: 活動圖將流程分解為一個一個的活動,通過活動的先后順序來展示流程 狀態機圖從某個事物的狀態是如果變化的角度來展示流程。 Ⅱ. 活動圖、狀態機圖圓角邊框的區別 活動圖 狀態機圖 ...