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2020-10-27 17:16 0 740 推薦指數:
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C++中幾種callable實現方式的性能對比 前言 C++中想實現一個callable的對象,通常有四種方式: std::function:最common的方式,一般會配合std::bind使用。 function pointer:最C的方式,但沒辦法實現有狀態的callable ...
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概述 對於磁盤的讀寫分為兩種模式,順序IO和隨機IO。 隨機IO存在一個尋址的過程,所以效率比較低。而順序IO,相當於有一個物理索引,在讀取的時候不需要尋找地址,效率很高。 基本流程 總體結構 ...
1. Map的四種遍歷方式下面只是簡單介紹各種遍歷示例(以HashMap為例),各自優劣會在本文后面進行分析給出結論。 (1) for each map.entrySet() Java 1 ...
語言平台: Python 2.6 Lib: redis.py (latest) 安裝: 參官網 1. StrictRedis StrictRedis用於實現大部分官方的命令,並使用官方的語法和命令,Redis是StrictRedis的子類。 2. Redis ...
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開發H5常常會用到滑屏,目前大部分滑屏插件都是通過控制頁面的transform屬性來實現。盡管如此,我總是發現自己的H5滑動起來就是不如網上一些優秀案例流暢,表現為滑動動畫會出現卡頓、跳幀。 后來我發現自己的一個習慣,就是在頁面需要插入圖片的時候,我總是用background-image來實現 ...