昨天開會單工講了一下編程規范,其中一條是類中包含指針類型的需要實現賦值操作符和拷貝構造函數,其中的拷貝構造函數是什么,在此之前先來了解一下深拷貝和淺拷貝的區別。先考慮一種情況,對一個已知對象進行拷貝,編譯系統會自動調用一種構造函數——拷貝構造函數,如果用戶未定義拷貝構造函數,則會調用默認拷貝 ...
淺拷貝只是對指針的拷貝,淺拷貝后兩個指針指向同一個內存空間 深拷貝不僅對指針進行拷貝,而且對指針指向的內容進行拷貝,經深拷貝后的指針是指向兩個不同地址的指針。 當對一個已知對象進行拷貝時,編譯系統會自動調用一種構造函數 拷貝構造函數,如果用戶未定義拷貝構造函數,則會調用默認拷貝構造函數。 當拷貝一個基類指針到派生類時,如果調用系統默認的拷貝構造函數,這時只是對指針進行拷貝,兩個指針指向同一個地址, ...
2020-10-27 15:43 0 1436 推薦指數:
昨天開會單工講了一下編程規范,其中一條是類中包含指針類型的需要實現賦值操作符和拷貝構造函數,其中的拷貝構造函數是什么,在此之前先來了解一下深拷貝和淺拷貝的區別。先考慮一種情況,對一個已知對象進行拷貝,編譯系統會自動調用一種構造函數——拷貝構造函數,如果用戶未定義拷貝構造函數,則會調用默認拷貝 ...
等),則深拷貝和淺拷貝沒有什么區別,但當對象中有這些資源時,例子: 這里的b = a ...
1、構造函數 在C++面向對象程序設計中,通過構造函數對對象進程初始化,它可以為對象在計算機內存中開辟內存空間,也可以為對象的數據成員提供初始值。構造函數時一個與類同名,沒有返回值的特殊成員函數,每當創建一個對象時(包括使用new動態創建對象),編譯系統就會自動調用構造函數。構造函數像類以外 ...
一、淺拷貝及其不足 對於基本類型數據以及簡單的對象,它們的拷貝比較簡單,就是直接復制內存。比如下面的代碼: b 和 obj2 都是以拷貝的方式初始化的,具體來說,就是將 a 和 obj1 所在內存中的數據按照二進制位(Bit)復制到 b 和 obj2 所在的內存,這種默認的拷貝行為 ...
拷貝構造函數默認的是淺拷貝。當不涉及到堆內存時用淺拷貝完全可以,否則就需要深拷貝了。 淺拷貝相當於一個箱子有多個鑰匙,但其中一個人打開箱子取走箱子里的東西時,其他人是不知道的。 深拷貝是有多個箱子每個箱子對應一個鑰匙,但一個人取走他的鑰匙對應的箱子里的東西時,不會對其他人產生影響 ...
1.定義: 我們對一個已知對象拷貝時,編譯系統會自動調用一種拷貝構造函數——拷貝構造函數,如果用戶未定義拷貝構造函數,則會默認調用拷貝構造函數 淺拷貝,是由缺省的拷貝構造函數所實現的數據成員逐一進行賦值,如果類中含有指針則會產生錯誤。 為了解決淺拷貝出現的錯誤,我們可以定義一個拷貝 ...
先考慮一種情況,對一個已知對象進行拷貝,編譯系統會自動調用一種構造函數——拷貝構造函數,如果用戶未定義拷貝構造函數,則會調用默認拷貝構造函數。 先看一個例子,有一個學生類,數據成員時學生的人數和名字: 執行 ...
淺拷貝:又稱值拷貝,將源對象的值拷貝到目標對象中去,本質上來說源對象和目標對象共用一份實體,只是所引用的變量名不同,地址其實還是相同的。舉個簡單的例子,你的小名叫西西,大名叫冬冬,當別人叫你西西或者冬冬的時候你都會答應,這兩個名字雖然不相同,但是都指的是你。 假設有一個String類 ...