原文:數據結構(四):符號表

數據結構 四 :符號表 一 符號表概述 符號表是存儲鍵及對應值的數據結構,符號表中存儲的元素由鍵,值和指向下一個值的指針域組成,可通過鍵查找到對應的值。 符號表中,鍵必須是唯一的,而值可以不唯一。 日常生活中,根據關鍵字百度查找資料,根據目錄查找書籍內容,都是符號表使用的體現。 二 符號表的構造 public class Node lt Key, Value gt 符號表key public Ke ...

2020-10-25 17:54 0 545 推薦指數:

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從零寫一個編譯器(七):語義分析之符號表數據結構

項目的完整代碼在 C2j-Compiler 前言 有關符號表的文件都在symboltable包里 前面我們通過完成一個LALR(1)有限狀態自動機和一個reduce信息來構建了一個語法解析,正式完成了C語言的語法解析。接下來就是進入語義分析部分,和在第二篇提到的一樣 ...

Mon Aug 19 05:00:00 CST 2019 0 779
符號符號表

符號的定義和引用 鏈接符號的類型 鏈接符號類型舉例 目標文件中的符號表 符號表信息舉例 符號解析(Symbol Resolution) 全局符號的強、弱 鏈接器對符號的解析規則 多重定義符號的解析舉例 多重定義 ...

Wed Sep 26 20:12:00 CST 2018 0 800
數學符號表

符號 名稱 定義 舉例 讀法 數學領域 = 等號 x = y 表示 x 和 y 是相同的東西或其值相等 ...

Fri Dec 15 01:09:00 CST 2017 0 1943
Unity符號表

符號表。 在Mac上,符號表的路徑是: /Applications/Unity/Playb ...

Thu Dec 13 02:41:00 CST 2018 0 3101
符號表

  編譯程序時放在符號表里的不光是內存地址和函數/變量的對應關系,還有很多在編譯時要用到的信息。比如該節點的各種屬性(類型,作用域,分配空間大小,(函數)的參數類型)等等。 符號表與編譯的各個階段都有交互。對符號表的具體使用方法每個編譯器都不同。 目標文件中的符號表用來輸出函數 ...

Fri Jul 19 05:54:00 CST 2013 0 3299
關於Unity的符號表

最近拾掇電腦硬盤時,整理出一批不記得什么年月寫下的隨筆,准備整理到博客上,以便之后的管理。 關於項目真機調試時的崩潰問題,一般可以logcat或xcode看到相關的crash日志,拿到崩潰時的堆棧信息,但是backtrace中的地址信息並不直接可見(非debug版本的so庫,並不包含符號表等調試 ...

Thu Jun 11 19:47:00 CST 2020 0 1689
符號表小結

1. 符號表算法比較 算法 插入 查找 是否有序 鏈表實現的無序符號表 N N yes 二分查找實現的有序符號表 N logN yes ...

Thu Sep 05 03:00:00 CST 2019 0 540
Latex符號表

Markdown支持的符號 描述 語法 示例 下划線 \underline \(\underline{Hello}\) 不等於 \neq \(\neq ...

Mon Apr 18 03:17:00 CST 2022 0 857
 
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