項目功能: 1.系統生成隨機的石頭剪刀布,玩家輸入石頭剪刀布2.因為玩家可能會輸入shitou st這樣的輸入,需要格式化成合理輸入3.進行石頭剪刀布的游戲,輸出游戲結果,假設每次可以玩5局4.將游戲結果寫入到excel中,包括系統出拳,玩家出拳,游戲結果,目前得分5.游戲有歡迎信息(歡迎 ...
項目功能: 1.系統生成隨機的石頭剪刀布,玩家輸入石頭剪刀布2.因為玩家可能會輸入shitou st這樣的輸入,需要格式化成合理輸入3.進行石頭剪刀布的游戲,輸出游戲結果,假設每次可以玩5局4.將游戲結果寫入到excel中,包括系統出拳,玩家出拳,游戲結果,目前得分5.游戲有歡迎信息(歡迎 ...
加入電競戰隊,是每一個人喜歡玩游戲人的夢想。 作為一個初學Java的游戲愛好者,就只能來編寫一個小游戲了。 經過了幾天的斷斷續續優化,石頭剪子布游戲程序算是出爐了!(最后附有完整程序) 先來講講功能:可以和電腦玩石頭剪子布的游戲,程序會告訴你誰獲勝,電腦是隨機出的。采用三局兩勝制,最終電腦 ...
今天剛學習了python的判斷語句,老師留的作業是用判斷做一個石頭剪刀布的游戲,因為之前c++寫過類似的東西,感覺還挺簡單的。主要是練習一下if else語句的使用。 實現步驟 引入隨機數庫 用戶自己輸入數字,選擇剪刀石頭布 電腦通過隨機數賦值,選擇剪刀石頭布 通過判斷語句 ...
之前寫過一次關於剪刀石頭布的游戲,代碼量過大,后期維護困難,邏輯關系復雜(詳情見:https://www.cnblogs.com/1355861728--qqcom/p/11959565.html) 所以,這次寫了一個接口和方法調用版本的,方便於后期的維護和拓展。 首先,寫程序之前要先明白游戲 ...
import random#定義手勢類型allList = ['石頭','剪刀','布']#定義獲勝的情況winList = [['石頭','剪刀'],['剪刀','布'],['步','石頭']]prompt = """可用的選擇有:(0)石頭(1)剪刀(2)布請選擇對應的數字:"""chnum ...
04:石頭剪子布 總時間限制: 1000ms 內存限制: 65536kB 描述 石頭剪子布,是一種猜拳游戲。起源於中國,然后傳到日本、朝鮮等地,隨着亞歐貿易 ...
本文的文字及圖片來源於網絡,僅供學習、交流使用,不具有任何商業用途,版權歸原作者所有,如有問題請及時聯系我們以作處理 本文章來自騰訊雲 作者:Python進階者 想要學習Python?有問題得不到第一時間解決?來看看這里“1039649593”滿足你的需求,資料都已 ...
本文使用winform實現簡單的石頭剪刀布的游戲,主要實現,電腦隨機出拳,玩家手動點擊出拳;實現簡易背景圖片3秒切換;簡易統計信息。 1、效果圖 2.實現代碼 新建一個windows窗體程序,用數字1代表石頭,用數字2代表剪刀,用數字3代表布,結果取玩家和電腦 ...