原文:Java9第四篇-Reactive Stream API響應式編程

我計划在后續的一段時間內,寫一系列關於java 的文章,雖然java 不像Java 或者Java 那樣的核心java版本,但是還是有很多的特性值得關注。期待您能關注我,我將把java 寫成一系列的文章,大概十篇左右。 java 第一篇 可以在interface中定義私有方法了 java 第二篇 Java 改進try with resources語法 java 第三篇 支持多JDK版本下運行的Ja ...

2020-10-17 08:21 1 1198 推薦指數:

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Java9系列第6-StreamAPI的增強

我計划在后續的一段時間內,寫一系列關於java 9的文章,雖然java 9 不像Java 8或者Java 11那樣的核心java版本,但是還是有很多的特性值得關注。期待您能關注我,我將把java 9 寫成一系列的文章,大概十左右,本文是第6java9系列文章訪問地址 本文 ...

Mon Oct 19 14:35:00 CST 2020 0 436
Reactive(1) 從響應編程到"好萊塢"

目錄 概念 面向流設計 案例:MVC 異步化 響應宣言 參考文檔 概念 Reactive Programming(響應編程)已經不是一個新東西了。 關於 Reactive 其實是一個泛化的概念,由於很抽象,一些理論性 ...

Wed Aug 21 08:57:00 CST 2019 4 1308
編程書籍閱讀隨談(第四篇)

對於這個系列的博文,更新的很有些快。主要原因是這個系列講解的是個人感悟,沒有技術點,也就不用四處翻閱資料,去GitHub上下載源碼。(說到這里還有一句話說,我曾經花了一個月多把我覺得GitHub ...

Thu Feb 16 00:12:00 CST 2017 32 2939
Unity基於響應編程(Reactive programming)入門

系列目錄 【Unity3D基礎】讓物體動起來①--基於UGUI的鼠標點擊移動 【Unity3D基礎】讓物體動起來②--UGUI鼠標點擊逐幀移動 時光煮雨 Unity3D讓物體動起來③—UGUI ...

Tue Nov 29 16:32:00 CST 2016 0 2850
JAVA並發第四篇】線程安全

1、線程安全 多個線程對同一個共享變量進行讀寫操作時可能產生不可預見的結果,這就是線程安全問題。 線程安全的核心點就是共享變量,只有在共享變量的情況下才會有線程安全問題。這里說的共享變量,是指多個 ...

Fri Feb 26 02:54:00 CST 2021 3 336
java並發編程工具類JUC第四篇:LinkedBlockingQueue鏈表隊列

在之前的文章中已經為大家介紹了java並發編程的工具:BlockingQueue接口、ArrayBlockingQueue、DelayQueue。 LinkedBlockingQueue 隊列是BlockingQueue接口的實現類,所以它具有BlockingQueue接口的一切功能特點 ...

Wed Jun 02 21:45:00 CST 2021 0 280
Spring Reactive響應編程-WebFlux編程實戰

springboot2 webflux 響應編程學習路徑 : https://zhuanlan.zhihu.com/p/36160025 先學習jdk8的lambda表達式和stream編程,了解函數編程的知識點和思想,接着學習jdk9的響應流flux,理解響應流概念,理解背壓 ...

Thu Nov 04 00:39:00 CST 2021 0 2058
函數響應編程 - Functional Reactive Programming

我們略過概念,直接看函數響應編程解決了什么問題。從下面這個例子展開:兩個密碼輸入框,一個提交按鈕。 密碼、確認密碼都填寫並一致,允許提交;不一致提示錯誤。HTML 如下: 常規做法 問題: 輸入密碼時,確認密碼還是空的,出現密碼不一致錯誤提示,干擾用戶輸入 ...

Sat Aug 31 08:26:00 CST 2019 0 510
 
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