原文:iOS開發之適配判斷劉海屏幕

我們在開發中為了適配iPhoneX之后的劉海屏幕,經常得加上各種判斷,每年蘋果除了新的機型之后可能又得修改 所以給大家介紹一個通用的方法 在這里之所以使用windows是因為,keyWindow delegate.window有時候會獲取不到,為null 下面這種也還是可以的 ...

2020-10-14 09:59 0 4267 推薦指數:

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iOS開發之絕對布局和相對布局(屏幕適配)

IOS的UI設計中也有絕對定位和相對定位,和我們的web前端的絕對定位和相對定位有所不同但又有相似之處。下面會結合兩個小demo來學習一下我們IOS開發中UI的絕對定位和相對定位。在前面的博客中所用到的UI事例用的全是絕對定位,用我們Storyboard拖拽出來的控件全是絕對定位 ...

Sun Dec 13 22:09:00 CST 2015 0 1969
iOS開發點滴:iPhone屏幕適配

最近開始做iOS開發,遇到一些小問題和解決方法,記錄下。 今天是iPhone屏幕適配 iPhone5出來之后屏幕就有iPhone就有了2種尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB設計器里面界面是4寸的,把按鈕放到底部,模擬器選成3.5寸的按鈕就看不到了,找到了解決方法: http ...

Thu May 08 21:00:00 CST 2014 0 8083
IOS開發之絕對布局和相對布局(屏幕適配)

之前如果做過Web前端頁面的小伙伴們,看到絕對定位和相對定位並不陌生,並且使用起來也挺方便。在IOS的UI設計中也有絕對定位和相對定位,和我們的web前端的絕對定位和相對定位有所不同但又有相似之處。下面會結合兩個小demo來學習一下我們IOS開發中UI的絕對定位和相對定位。在前面的博客中所 ...

Thu Aug 28 18:10:00 CST 2014 4 11893
iOS屏幕適配(尺寸適配

屏幕尺寸適配:一 在.pch中加入以下代碼,在定義每個尺寸值的時候都調用下邊的宏 屏幕尺寸適配:二 創建項目-創建PCH文件:若要創建.pch , 在other里選擇 PCH file,並需要修改一下設置。在build settings 里 ...

Tue Nov 08 20:05:00 CST 2016 1 2738
iOS屏幕適配之NSLayoutConstraint

前言 如何實現一張圖片在iPhone和iPad上顯示不同的尺寸,我了解到一般有三種辦法:直接手寫代碼動態添加約束;把NSLayoutConstraint關聯到ViewController里再viewDidLoad里面加判斷賦值;用size classes(這個目前還不太會)。這里分享一個直接 ...

Wed Jul 08 01:28:00 CST 2015 1 2962
ios中object c純代碼開發屏幕適配處理方法

純代碼開發屏幕適配處理方法: 為適配iphone各個版本的機型,對ui布局中的坐標采用比例的方式進行初始化,在這里選定iphone6作為ui布局 1.首先在AppDelegate.h中定義兩個屬性: 2.在AppDelegate.m中對屬性進行初始化(計算出當前運行 ...

Fri Jul 17 16:58:00 CST 2015 2 4024
 
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