原文:glsl 基礎語法

向量 Vector 在 GLSL 中向量一般用於儲存頂點坐標 顏色或紋理坐標數據。一個向量可以包含 到 個分量 Component ,分量的類型也可以是以上基礎類型中的任意一個,一般情況下我們使用浮點型 vecn 就已經足夠了。 關鍵字 含義 舉例 vecn 包含 n 個 float 類型分量的向量 vec vec ivecn 包含 n 個 int 類型分量的向量 ivec ivec uvecn ...

2020-10-13 14:39 0 546 推薦指數:

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GLSL語法基礎

語言作為基礎高階着色語言,避免了使用匯編語言或硬件規格語言的復雜性。 基礎語法 注釋 單 ...

Sun Feb 13 22:36:00 CST 2022 0 1734
GLSL基礎

GLSL基礎 OpenGL Shading Language GLSL作為一種着色語言是純粹的和GPU打交道的計算機語言。因為GPU是多線程並行處理器,所以GLSL直接面向SIMD模型的多線程計算。GLSL編寫的着色器函數是對每個數據同時執行的。每個頂點都會由頂點着色器中的算法處理,每個像素 ...

Wed Jan 07 23:25:00 CST 2015 2 2771
GLSL語法入門

變量 GLSL的變量命名方式與C語言類似。變量的名稱可以使用字母,數字以及下划線,但變量名不能以數字開頭,還有變量名不能以gl_作為前綴,這個是GLSL保留的前綴,用於GLSL的內部變量。當然還有一些GLSL保留的名稱是不能夠作為變量的名稱的。 基本類型 除了布爾型,整型,浮點型基本類 ...

Tue Jun 04 18:40:00 CST 2019 0 2500
GLSL語言基礎

GLSL(wiki chs)是OpenGL(OpenGL ES、WebGL)的着色器語言,擁有如下特點: 1. 基於C語言的語法(如:大小寫敏感,每條語句必須以分號結尾),是一門面向過程的強類型語言(type sensitive language) 2. 預處理中沒有#include ...

Thu Feb 18 21:16:00 CST 2021 0 867
GLSL 基礎量定義

GLSL語法跟C語言非常相似: 1.數據類型: GLSL包含下面幾種簡單的數據類型 float bool :false or ture int 向量: vec {2,3,4} 長度為2, 3, 4的float向量 bvec {2,3,4} 長度 ...

Tue Jun 24 02:02:00 CST 2014 1 30518
GLSL語言基礎

from http://www.kankanews.com/ICkengine/archives/120870.shtml 變量 GLSL的變量命名方式與C語言類似。變量的名稱可以使用字母,數字以及下划線,但變量名不能以數字開頭,還有變量名不能以gl_作為前綴,這個是GLSL保留的前綴,用於 ...

Thu Aug 28 23:28:00 CST 2014 0 26852
OpenGL筆記(三) GLSL語法與內建函數

GLSL,OpenGL Shading Language,GLSL中沒有指針,並且沒有任何類型的字符串或字符。 (1)GLSL的修飾符與基本數據類型 const:用於聲明非可寫的編譯時常量變量; attribute:用於經常更改的信息,只能在頂點着色器中使用; uniform:用於外部程序 ...

Thu Aug 09 07:06:00 CST 2018 0 1027
基礎語法

關於程序語言 是什么 程序語言是一門特殊的語言,不像英語,漢語是用於人與人之間交流的,程序語言是人類與計算機交互的媒介。 為什么 類比一下,如果你想和動物交流,就得知道動物 ...

Thu Aug 22 06:34:00 CST 2019 0 663
 
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