原文:ArcMap 點、線、面數組轉要素,面合並問題

一 前言 平時工作 學習等直接拿到的數據不一定就是 shp 等空間格式的數據,有時是直接拿到的點集 面集等。 例如最近我們有些網格面是同事自己從高德地圖上面畫的面 這個后台管理還是我寫的 ,最后得到的是面的數組集: 例如上面的數據。 對於這些數據的處理,下面進行分享下。 二 點數據轉換 點數據比較簡單,可以直接從 txt excel 等數據中導入,直接報存為 shp 等格式數據文件。 具體操作 以 ...

2020-10-10 17:09 0 985 推薦指數:

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ArcMap要素處理之簡化(Simplify Polygon)

摘要 創建一個新的輸出要素類,包含從輸入面上刪除某些指定大小的部分或孔洞所得的要素。 插圖 用法 存在兩種簡化方法: POINT_REMOVE 方法是兩種方法中較快的。它可移除多余的折。此方法多用於數據壓縮或更為粗糙的簡化,尤其適用於大家都已經了解的數據 ...

Thu Jul 26 03:00:00 CST 2018 0 2860
【arcpy】創建(孔洞、環、多部件)要素要素

創建要素要素類 創建要素要素類 創建簡單面要素要素類 創建多部件要素要素類 創建一個多環面。 內環的可以是逆時針,也可以是順時針的,在創建面的時候arcpy會自動處理拓撲,創建多環面。 ...

Sat Dec 12 04:29:00 CST 2020 0 1109
用Canvas玩3D:--

來產生3D感。做3D一般就是由點到,然后由。   【】   的話,之前我有寫過關於3D的 ...

Wed Jan 22 20:19:00 CST 2014 12 15344
Cesium 繪制和測距

  本文基於ES6,采用React+Cesium的Webgis前端開發框架,目前threejs和cesium的結合正在研究中。此段代碼采用原生javascript,可能過程中用到了es6的扁平化語法, ...

Tue Dec 25 00:30:00 CST 2018 2 7924
Three.js繪制

一、綜述   在計算機世界里,3D世界是由組成,兩個能夠組成一條直線,三個不在一條直線上的就能夠組成一個三角形,無數三角形就能夠組成各種形狀的物體,如下圖:   我們通常把這種網格模型叫做Mesh模型。給物體貼上皮膚,或者專業就叫做紋理,那么這個物體就活靈活現了。最后無數的物體 ...

Wed May 23 02:08:00 CST 2018 0 3496
Oracle Spatial構建

在ArcGIS中通過ArcSDE存儲空間數據到Oracle中有多種存儲方式,分別有:二進制Long Raw 、ESRI的ST_Geometry以及基於Oracle Spatial的SDO_Geomet ...

Thu Aug 18 16:32:00 CST 2016 0 3047
 
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