原文:搞懂 Python 中多繼承與Mixin設計模式

類的單繼承,是我們再熟悉不過的,寫起來也毫不費力。而多繼承呢,見得很多,寫得很少。在很多的項目代碼里,你還會見到一種很奇怪的類,他們有一個命名上的共同點,就是在類名的結尾,都喜歡用 Mixin。 . 認識Mixin模式 那我們今天就來講講這個 Mixin,對於這個Mixin,如何理解 它其實是一種設計模式,如果開發者之間沒有產生這樣一種設計模式的共識,那么設計模式將不復存在。 為了讓大家,對這個 ...

2020-10-09 12:45 0 401 推薦指數:

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設計模式Mixin模式

介紹 mixin模式就是一些提供能夠被一個或者一組子類簡單繼承功能的類,意在重用其功能。在面向對象的語言中,我們會通過接口繼承的方式來實現功能的復用。但是在javascript,我們沒辦法通過接口繼承的方式,但是我們可以通過javascript特有的原型鏈屬性,將功能引用復制到原型鏈上,達到 ...

Thu May 04 00:04:00 CST 2017 0 10974
Pythonmixin模式

轉載注明,本文鏈接:http://www.bianbingdang.com/article_detail/167.html MixIn繼承的關系 面向對象三大特征,繼承、封裝、多態。第一次看到MixIn的時候,弄不懂這個和繼承有什么關系/區別。首先,繼承是父親和兒子的關系,而python ...

Thu May 02 04:44:00 CST 2019 0 578
python的PO設計模式

PO設計模式的思想是:頁面元素定位與操作分開; 一般把查找元素的操作放在BasePage文件,對元素進行操作的代碼放在具體的case文件; 一、先定義badidu_page.py文件 代碼如下: 二、調用badidu_page.py文件,並使用unittest編寫用例 ...

Sat May 02 05:52:00 CST 2020 0 756
Python設計模式

設計模式的定義:為了解決面向對象系統重要和重復的設計封裝在一起的一種代碼實現框架,可以使得代碼更加易於擴展和調用 四個基本要素:模式名稱,問題,解決方案,效果 六大原則:   1.開閉原則:一個軟件實體,如類,模塊和函數應該對擴展開發,對修改關閉.既軟件實體應盡量在不修改原有代碼的情況下 ...

Tue Aug 29 03:06:00 CST 2017 4 12640
[python]設計模式

需要說明:java跟python在思維模式上並不一樣,java利用接口以及多態可以實現很多抽象上的東西,而python不行,其實以下很多設計模式寫法並不適用也沒有必要,更多是為了對比和幫助理解這些設計模式,畢竟設計模式的核心是解耦。 1.單例模式 2.模板模式 ...

Thu Jun 30 07:44:00 CST 2016 0 2012
裝飾設計模式繼承的區別

/* 裝飾設計模式: 當想要對已有的對象進行功能增強時, 可以定義類,將已有對象傳入,基於已有的功能,並提供加強功能。 那么自定義的該類稱為裝飾類。 裝飾類通常會通過構造方法接收被裝飾的對象。 並基於被裝飾的對象的功能,提供更強的功能。 裝飾和繼承 MyReader//專門用於 ...

Wed May 04 02:00:00 CST 2016 0 2592
設計模式】如何用組合替代繼承

如果問面向對象的三大特性是什么,多數人都能回答出來:封裝、繼承、多態。 繼承 作為三大特性之一,近來卻越來越不推薦使用,更有極端的語言,直接語法中就不支持繼承,例如 Go。這又是為什么呢? 為什么不推薦使用繼承? 假設我們要設計一個關於鳥的類。 我們將“鳥類”定義為一個抽象類 ...

Mon Jun 15 17:47:00 CST 2020 2 1428
關於PythonMixin模式

像C或C++這類語言都支持多重繼承,一個子類可以有多個父類,這樣的設計常被人詬病。因為繼承應該是個”is-a”關系。比如轎車類繼承交通工具類,因為轎車是一個(“is-a”)交通工具。一個物品不可能是多種不同的東西,因此就不應該存在多重繼承。不過有沒有這種情況,一個類的確是需要繼承多個類呢? 答案 ...

Mon Jul 31 20:36:00 CST 2017 2 7536
 
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