像C或C++這類語言都支持多重繼承,一個子類可以有多個父類,這樣的設計常被人詬病。因為繼承應該是個”is-a”關系。比如轎車類繼承交通工具類,因為轎車是一個(“is-a”)交通工具。一個物品不可能是多種不同的東西,因此就不應該存在多重繼承。不過有沒有這種情況,一個類的確是需要繼承多個類呢?
答案是有,我們還是拿交通工具來舉例子,民航飛機是一種交通工具,對於土豪們來說直升機也是一種交通工具。對於這兩種交通工具,它們都有一個功能是飛行,但是轎車沒有。所以,我們不可能將飛行功能寫在交通工具這個父類中。但是如果民航飛機和直升機都各自寫自己的飛行方法,又違背了代碼盡可能重用的原則(如果以后飛行工具越來越多,那會出現許多重復代碼)。怎么辦,那就只好讓這兩種飛機同時繼承交通工具以及飛行器兩個父類,這樣就出現了多重繼承。這時又違背了繼承必須是”is-a”關系。這個難題該怎么破?
不同的語言給出了不同的方法,讓我們先來看下Java。Java提供了接口interface功能,來實現多重繼承:
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public abstract class Vehicle {
}
public interface Flyable {
public void fly();
}
public class FlyableImpl implements Flyable {
public void fly() {
System.out.println("I am flying");
}
}
public class Airplane extends Vehicle implements Flyable {
private flyable;
public Airplane() {
flyable = new FlyableImpl();
}
public void fly() {
flyable.fly();
}
}
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現在我們的飛機同時具有了交通工具及飛行器兩種屬性,而且我們不需要重寫飛行器中的飛行方法,同時我們沒有破壞單一繼承的原則。飛機就是一種交通工具,可飛行的能力是是飛機的屬性,通過繼承接口來獲取。
回到主題,Python語言可沒有接口功能,但是它可以多重繼承。那Python是不是就該用多重繼承來實現呢?是,也不是。說是,因為從語法上看,的確是通過多重繼承實現的。說不是,因為它的繼承依然遵守”is-a”關系,從含義上看依然遵循單繼承的原則。這個怎么理解呢?我們還是看例子吧。
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class Vehicle(object):
pass
class PlaneMixin(object):
def fly(self):
print 'I am flying'
class Airplane(Vehicle, PlaneMixin):
pass
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可以看到,上面的Airplane類實現了多繼承,不過它繼承的第二個類我們起名為PlaneMixin,而不是Plane,這個並不影響功能,但是會告訴后來讀代碼的人,這個類是一個Mixin類。所以從含義上理解,Airplane只是一個Vehicle,不是一個Plane。這個Mixin,表示混入(mix-in),它告訴別人,這個類是作為功能添加到子類中,而不是作為父類,它的作用同Java中的接口。
使用Mixin類實現多重繼承要非常小心
- 首先它必須表示某一種功能,而不是某個物品,如同Java中的Runnable,Callable等
- 其次它必須責任單一,如果有多個功能,那就寫多個Mixin類
- 然后,它不依賴於子類的實現
- 最后,子類即便沒有繼承這個Mixin類,也照樣可以工作,就是缺少了某個功能。(比如飛機照樣可以載客,就是不能飛了^_^)
另外提一下,ReactJS也有Mixin功能,而且語法很簡潔:
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var PlaneMixin = function() {
return {
fly: function() {
console.log('I am flying');
}
}
}
var AirplaneComponent = React.createClass({
mixins: [PlaneMixin()],
render: function() {
return '<h1>Hello</h1>';
}
});
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