本篇基本上是官方演示的東西,介紹一下如何快速使用Addressables實現資源熱更。為了能夠熱更資源,你需要有一個資源服務器使你能下載資源。 一、資源准備 首先打開Unity編輯器菜單 -> Window -> Asset Management -> ...
關於Addressables做啟動熱更資源的路徑問題 Unity Android平台Blit Type設置為Never時畫面會變暗 視頻壓縮方案 關於AssetBundle中的資源冗余的問題 Addressable如何讓加載的時候不對比服務器 這是第 篇UWA技術知識分享的推送。今天我們繼續為大家精選了若干和開發 優化相關的問題,建議閱讀時間 分鍾,認真讀完必有收獲。 UWA 問答社區:answ ...
2020-09-30 17:08 0 514 推薦指數:
本篇基本上是官方演示的東西,介紹一下如何快速使用Addressables實現資源熱更。為了能夠熱更資源,你需要有一個資源服務器使你能下載資源。 一、資源准備 首先打開Unity編輯器菜單 -> Window -> Asset Management -> ...
使用 Addressables 來管理資源 一、安裝 打開Package Manager,在Unity Technologies的目錄下找到Addressables,更新或下載。 二、配置 依次打開Windows/Asset Management/Addressables/Groups ...
Addressables, 或稱AddressableAssets, 是Unity2018中新加入的一個資源管理體系。它基本上是已有的幾種資源加載方式的整合與改進。 原有的幾種資源加載方式如下: 方式1與方式2都不需要自己處理依賴關系,需要什么就載入什么,Unity自己會處理依賴 ...
1.templateUrl .component("noData",{ templateUrl:"components/noData.html" // 注意相對路徑是針對index.html的 }) 2.圖片路徑 相對路徑 相對於 index.html < ...
web.xml配置,servlet-mapping的url-pattern設置成“/”,/就是指攔截所有的url,但不包括.jsp、.html、.js這樣的文件。 因為根目錄webapp下的所有靜態資源在web.xml中設置了/導致被過濾,所以在springmvc的配置文件中進行配置 ...
以eclipse中的java web項目為例,properties文件作為資源文件 有如下結構的項目,在WebContent、WEB-INF及src下分別有db1.properties,db2.properties,db3.properties三個文件。 在Servlet中使 ...
最近做的vue項目,本地測試完成后,build上線,卻發現了文件路徑問題,提示各種諸如js,css等資源找不到的錯; 正確解決方式有兩種,一種是絕對路徑配置,詳細可以網上查,個人推薦第二種相對路徑,這樣的話,項目遷移比較方便; 具體配置如下: 第一步: 要注意:是config ...
在做javaweb開發的時候,我們可能會需要從本地硬盤上讀取某一個文件資源,或者修改某一個文件,這個時候就需要先找到這個文件,然后用FileInputStrem等文件字節。字符流來將這個文件讀取到內存中,再對其進行修改等的操作。那么在找這個文件的過程中就涉及到一個路徑的問題---> ...