.demigiant.com/ 一、Start 注意:下載Dotween導入unity后別忘打開其面板點 ...
這里的numList i .target,是Tween.target。是調用DOLocalMoveY的對象。所以這里是個Transform。 這里還有一個世界轉UGUI的方法。 ...
2020-09-28 21:46 0 675 推薦指數:
.demigiant.com/ 一、Start 注意:下載Dotween導入unity后別忘打開其面板點 ...
產生問題: 成百上千個物體放在List列表里面循環,每個物體都要使用移動和移動結束事件。 BUG: 動畫結束之后我想隱藏該物體,結果卻沒有正常的隱藏,代碼如下 foreach (var item in lists) { if (item != null ...
產生問題: 成百上千個物體放在List列表里面循環,每個物體都要使用移動和移動結束事件。 BUG: 動畫結束之后我想隱藏該物體,結果卻沒有正常的隱藏,代碼如下 foreach (var item in lists){ if (item != null ...
//判斷流程是否結束 ,如果審批結束才更新五級分類Bug #3147 /*ProcessInstance pi = runtimeService.createProcessInstanceQuery ...
1. 使用條件變量 判斷是否任務B已經做完,然后再執行任務A。 測試代碼可看:https://blog.csdn.net/guochao6531/article/details/78 ...
使用TranslateAnimation特效后view會回到原來的位置,使用setFillAfter(true)后view位置不會返回但是view的實際位置還是原來的。 可以設置setAnimationListener在動畫效果結束之后再將view進行位移,但是onAnimationEnd ...
近期,在服務器上運行matlab程序,由於數據比較多,程序比較復雜,運行時間不固定,而且需要經常改變參數,重復運行幾次,所以不清楚程序何時結束,以便於修改參數,繼續運行。開始有時間就看看程序是否運行結束,次數多了后,就感覺分心,很不方便。 為了在第一時間知道程序運行結束,就想到了讓matlab ...
using UnityEngine;using System.Collections;using DG.Tweening;using UnityEngine.UI; public class Tes ...