原文:軟件開發的 5 條核心原則,讓工作事半功倍

作為一名程序員,小伙伴們有沒有想過這個簡單的問題, 軟件是什么 可以閉上眼睛讓自己想一會,如果覺得有點抽象不太好回答的話,來看看我的答案。 請肆無忌憚地點贊吧,微信搜索 沉默王二 關注這個在十三朝古都洛陽苟且偷生的程序員。本文 GitHub github.com itwanger 已收錄,里面還有我精心為你准備的一線大廠面試題。 軟件 程序 數據 文檔 服務 程序 數據結構 算法 看完這兩個直觀 ...

2020-09-24 09:25 2 1067 推薦指數:

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開發原則軟件開發中的原則

最全的Java后端知識體系 https://www.pdai.tech, 每天更新中...。 在軟件開發中,前人對軟件系統的設計和開發總結了一些原則和模式, 不管用什么語言做開發,都將對我們系統設計和開發提供指導意義。本文主要將總結這些常見的原則,和具體闡述意義 ...

Fri Jun 08 01:21:00 CST 2018 0 2560
軟件開發設計原則

下文摘自http://www.csdn.net/article/2015-09-06/2825621 GoF(四人幫),傳說中的四位大神們,他們聯手搞出了一套設計模式,堪稱 OOD(面向對象設計)的經典之作!震驚了整個軟件開發領域。但這四個老家伙非常怪異,總是喜歡顯擺一些高深的理論,甚至有 ...

Tue Sep 08 16:33:00 CST 2015 1 2592
敏捷軟件開發原則

  敏捷軟件開發原則 ----《敏捷軟件開發原則、模式與實踐》學習筆記 最近在系統地學習並且有意地在工作中實踐敏捷軟件開發, 文章乍看起來,都是一些說教性、理論性,比較無聊的東西。    但是如果靜下心來結合自己自身的經歷、思考地去閱讀,可能會 ...

Mon Apr 20 01:14:00 CST 2015 2 1735
軟件開發之6大設計原則

1、單一職責原則 單一職責原則英文名稱是Single Responsibility Principle,簡稱SRP。 There should never be more than one reason for a calss to change.(有且只有一個原因引起類的變更。) 接口一定 ...

Sat Oct 19 18:00:00 CST 2019 0 649
軟件開發的6大原則

1、開閉原則(Open Close Principle) 開閉原則就是說對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴展性好,易於維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類,后面的具體設計中我們會提到 ...

Tue Aug 07 03:45:00 CST 2018 1 3885
軟件開發的7大原則

1.開閉原則 開閉原則(Open Closed Principle,OCP)由勃蘭特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向對象軟件構造》(Object Oriented Software Construction)中提出:軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉 ...

Sat Jul 11 18:37:00 CST 2020 0 506
SNMP的工作原理&軟件開發

  SNMP(Simple Network Management Protocol,簡單網絡管理協議)首先是由IETF的研究小組為了解決Internet上的路由器管理問題而提出的。SNMP的設計原則是簡單 性和擴展性。簡單性是通過信息類型限制、請求響應或協議而取得。擴展性是通過將管理信息模型與協議 ...

Tue Feb 18 17:23:00 CST 2014 5 5180
 
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