一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰。我們今天就來用scratch 3.0制作一個:模擬鍾表。讓我們更了解時間。時鍾界面如下,跟真的時鍾幾乎是一樣的。它調用電腦上的時間,顯示在鍾面上。 角度旋轉: 秒針:轉一圈(360度)是60秒,所以一秒對應6度。 360/60(度/秒)=6(度/秒) 分針:轉 ...
這個案例模擬串聯電路,其中包括一節電池和三個電阻,用戶可以通過滑塊改變電壓值和電阻值流經電阻的電流以及電阻兩端的電壓使用大屏幕顯示。 程序的界面如圖 所示。 注意:界面中電阻上的色環與電阻的實際電阻值無關,這里只起裝飾作用。 該電路中的所有公式總結如下: 總電阻等於三個電阻之和,電流等於電池的電壓除以總電阻,每個電阻兩端的電壓等於電流乘以其電阻值。 總電阻:Rtot R R R 回路電流:I V ...
2020-09-24 09:02 0 458 推薦指數:
一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰。我們今天就來用scratch 3.0制作一個:模擬鍾表。讓我們更了解時間。時鍾界面如下,跟真的時鍾幾乎是一樣的。它調用電腦上的時間,顯示在鍾面上。 角度旋轉: 秒針:轉一圈(360度)是60秒,所以一秒對應6度。 360/60(度/秒)=6(度/秒) 分針:轉 ...
同學們知道著名的比薩斜塔實驗嗎?它證明了一個非常重要的定律,叫做自由落體定律:兩個物體,無論它們的重量是否相同,在不計空氣阻力的情況下,在同一高度落下,會同時落地。這是一個非常重要的實驗,有了它,才會有我們現在這么發達的現在社會生活。 關於這個實驗的真實性眾說紛紜,其中流傳最廣的故事 ...
1.用visual studio code打開文件夾scratch-gui-develop 找到SRC\components\menu-bar 方法1:制作圖片更換掉圖片scratch-logo.svg 方法2:打開menu-bar.jsx 找到73行 import ...
Scratch3.0源碼研究及集成: 准備工作可參考:https://blog.csdn.net/tank_ft/article/details/104038256 不同的地方在於,本版本是基於Scratch自帶的登錄按鈕來觸發,所以沒有用到上面參考博客里提到的自定義登錄按鈕。下面我把相關步驟 ...
首先,我們來看以下的圖,我們需要更改scratch3.0的文字,例如文件,新作品,從電腦上傳等文字。 打開源碼,目錄src/compents/menu-bar/menu-bar.jsx 大家會發現,所有文字都是調用id="gui.menubar.file ...
假設有一個數學測試類的游戲,程序中角色提出一道加法算術題並要求玩家輸入答案。如何才能獲得用戶的輸入,從而判讀回答正確與否呢? 我們使用偵測模塊中的“詢問…並等待”積木。它有一個給用戶提示信息的字符串參數,提示通常是以疑問句的方式出現。 注意,該積木的展現形式與角色隱藏或顯示有關,如圖下所示 ...
大家都知道默認的scratch的代碼有以下幾種 那么除了這些呢,我們還可以看到scratch3.0提供了我們更多的擴展插件,包括2.0經常在用的畫筆都在這里,我們點擊 大家可以看到我們第三個碼碼樂功能就是給大家示范的案例哦。 那么接下來進入 ...
循環里面又有循環,就叫循環的嵌套。與過程的嵌套是一樣的意思。循環在scratch里就是重復執行。共有三個不同類型的重復執行:(1)有限次數的重復執行(2)無限循環(3)使用條件語句進行控制的不確定型循環,它們在某些條件成立之前會一直重復執行。 下圖我們來做繪制一個彩色風車為例子,進一步理解循環 ...