原文:three.js學習4_光源相關

Three.Light 目錄 Three.Light 燈光 . Light . AmbientLight . DirectionalLight . HemisphereLight . PointLight power : Float . RectAreaLight . SpotLight 輔助對象 . DirectionalLightHelper . HemisphereLightHelper . ...

2020-09-20 19:06 0 702 推薦指數:

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初探three.js光源

上一節我們簡單的說了一下THREE中必要的元素。今天我們深入探討一下各種THREE光源。 一 基礎光源 基礎光源有4種1.THREE.AmbientLight(環境光源)2.THREE.PointLight(點光源)3.THREE.SpotLight(聚光燈 ...

Fri Nov 29 00:10:00 CST 2019 0 282
使用Three.js里的各種光源

1.three.js庫提供的光源 three.js庫提供了一些列光源,而且沒種光源都有特定的行為和用途。這些光源包括: 光源名稱/描述 AmbientLight(環境光)/這是一種基礎光源,它的顏色會添加到整個場景和所有對象的當前顏色上 PointLight ...

Fri Apr 21 07:26:00 CST 2017 0 4535
three.js學習3_相機相關

Three.Camera Camera是所有相機的抽象基類, 在構建新攝像機時,應始終繼承此類. 常見的相機有兩種類型: PerspectiveCamera(透視攝像機)或者 OrthographicCamera(正交攝像機)。 Camera子類型有ArrayCamera ...

Thu Sep 17 04:36:00 CST 2020 2 548
深入理解three.js光源

前言: Three.js 是一個封裝了 WebGL 接口的非常好的庫,簡化了 WebGL 很多細節,降低了學習成本,是當前前端開發者完成3D繪圖的得力工具,那么今天我就給大家詳細講解下 Three.js 中各種光源的區別和引用場景。 為了更加直觀的展示不同光源的特性,我特意做了一個 demo ...

Wed Sep 18 05:18:00 CST 2019 0 337
Three.js開發指南---使用three.js里的各種光源(第三章)

本章的主要內容   1 three.js有哪些可用的光源   2 什么時候用什么光源、   3 如何調整配置各種光源   4 如何創建鏡頭炫光 一 光源  光源大概有7種,   其中基礎光源有4種     環境光(AmbientLight會它的顏色會添加到整個場景和所有對象的當 ...

Sat Dec 10 06:24:00 CST 2016 0 13726
Three.js 學習之路(二)

常用輔助對象的使用 對於剛開始學習的開發者來說,有輔助工具協助能更快掌握Three.js三維空間。 1.ArrowHelper:箭頭輔助工具   可以通過設置一個世界方向,起點,長度,顏色在scene中添加一個輔助箭頭幫助我們辨認網頁中的方向。下面示例添加一個世界原點朝向正上方的一個4單位 ...

Thu Oct 26 22:08:00 CST 2017 0 1915
我的three.js學習記錄(一)

在之前因為項目需要使用WebGL技術做網頁應用,但是苦於自己沒有接觸,只是使用過OpenGL。然后接觸到了thre.js這個第三方庫之后我突然心情很愉快,這將節省我很多時間。 過了這個項目之后,就再也沒有看過它了,最近翻開我的個人記錄發現了在角落邊緣堆塵的three.js決定再看一下,然后記 ...

Wed Oct 11 00:42:00 CST 2017 4 926
我的three.js學習記錄(二)

通過上一篇文章我的three.js學習記錄(一)基本上是入門了three.js,但是這不夠3D,這次我希望能把之前做的demo弄出來,然后通過例子來分析操作步驟。 1. 示例 上圖是之前做的一個demo,有點丑,希望不要介意。 這個主要是外面一層包裹着天空盒, 然后里面是一個由開頂的立方體 ...

Tue Oct 17 04:27:00 CST 2017 3 1902
 
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