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2020-09-18 21:05 0 1319 推薦指數:
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在寫單片機程序的過程中,難免會遇到按鍵的寫法,比如一個按鍵實現長按,短按。本文只針對這些操作說明一下自己按鍵的思想。可應用到實際工程中。 按鍵處理過程:設置一個按鍵標志,按下時為1,松開時為0,然后每xxms執行這個函數,有按鍵按下時,計數器+1,然后根據計數的數值做一個判斷。單次按鍵需要 ...
“分層思想”並不是什么神秘的東西,事實上很多做項目的工程師本身自己也會在用。看了不少帖子都發現沒有提及這個東西,然而分層結構確是很有用的東西,參透后會有一種恍然大悟的感覺。如果說我不懂LCD怎么驅動,那好辦,看一下datasheet,參考一下別人的程序,很快就可以做出來。但是如果不懂程序 ...
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Lua代碼符合ANSI C標准,只要有C編譯器的開發環境就能跑Lua。 雖說只要有C編譯器就能跑Lua,但是單片機的環境太簡單,有些C標准的內容仍舊無法支持。 Lua的官網是:www.lua.org 移植 1) 把 lua.c 和 luac.c 刪除,這兩個是一個Lua Shell,和平 ...
在工作中經過摸索實驗,總結出單片機大致應用程序的架構有三種: 1. 簡單的前后台順序執行程序,這類寫法是大多數人使用的方法,不需用思考程序的具體架構,直接通過執行順序編寫應用程序即可。 2. 時間片輪詢法,此方法是介於順序執行與操作系統之間的一種方法。 3. 操作系統,此法應該是應用程序編寫 ...